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Ehrengarde
Diese all-in-one Maps birgen doch die Gefahr des extremen Lags oder nicht? Das heißt ja das jede Menge Komponenten mitberechnet werden müssen, obwohl sie gar nicht von Bedeutung sind.
Zum Fehler selbst: Kann ich nicht reproduzieren. Bei mir geht es.
Wenn du Scripte nutzt, hau die mal Stück für Stück raus um zu sehen ob ein Script da irgendwie zwischenfunkt.
Wenn's immer noch nicht klappt lädst du das projekt am Besten mal hoch und da kann ich mal nachschauen.
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Provinzheld
Also bei mir lagt das kein stück.... könnt auch am Dualcore und der 8600er Geforce liegen
Naja ist iwie ein sehr komisches Problem... habe zum Test ein Standard eingestelltes Tileset kopiert. Darauf war der gleiche Fehler TROTZ dass es 1:1 zum Original eingestellt ist (ist ja auch kopiert)!
Komische Sache das >.> mal sehen vill lad ich es noch hoch mit nem Testgame damit du weist wie ich das meine...
Aber Naja, 1 These hab ich schonmal: liegt nicht am All-In-One
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