Nur wenige wie bspw. Jack oder real troll starten Nebenprojekte und kriegen am Ende eine Vollversion raus, das sind dann aber auch die Leute mit Erfahrung und Weitsicht. Die meisten Leute sind halt Neulinge und übernehmen sich mit einem Nebenprojekt hemmungslos, endet dann meistens damit dass beide Projekte gecancelt werden und der Frustpegel so ziemlich im oberen Bereich herumsiedelt =/

Wenn man schon einiges im Makerbereich drauf hat, das Game nicht zu auschweifend werden lässt und auch sonst ein klares Konzept mitbringt, bei dem kanns was werden. Bei allen anderen kann man eigentlich nur mit dem Kopf schütteln, erst recht wenn für sowas dann auch noch Mitarbeiteranfragen in Threads gestartet werden =o