Zitat Zitat von fenny Beitrag anzeigen
Wenn sich im Spieleordner noch die Originalmaps befinden, dann müsste man eigentlich wie einem Map Tree Data Break verfahren können. Ein Versuch kann jedenfalls nicht schaden, vielleicht klappts ja.
Dito!

Ich kann mich dran erinnern auch mal die .ini datei kopiert zu haben. (ich glaube jedenfalls es war die) Drauf hin hat mir der Maker im Map-tree fensterchen Maps angezeigt die ich noch gar nicht hatte (ini von ner neuen version des Spiels auf die alte kopiert) xD

Wenn du nach der Map data break-lösung vorgehst sollte es eigentlich wieder funktionieren. So wie ich dein Post interpretiere hat dein Map tree scheinbar weniger Maps registriert als du in deinem Projekt hast.
Indirekte art von Mapdatabreak? xD