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Thema: Der Maker und ihr

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    hm. Bei mir war das so als ich 6 oder 7 war. Ich wollte umbedingt Spiele machen können da hat mir mein Papa mal den "RPG maker 2000" gezeigt den er gefunden hatte. Dann hab ich meine erstes Spiel gemacht. Blumendorf
    Is bis heute verschollen.

  2. #2
    OMG Here we go.
    Als ich 8 oder 9 Jahre alt war, konnte man auf der t-online seite UiD downloaden.
    Da ich, wie eigentlich jeder, gerne spiele und mich gefreut hab das es kostenlos war, hab ichs heruntergeladen. (Was ewig dauerte wegen lahmen Modem) Erstmal dachte ich das Spiel wär aus dem japanischen übersetzt worden, dann schaute ich mir die UiD Homepage an und kapierte: Es wurde mit einem Tool gemacht. Das hab ich dann (damals noch möglich, damals ;. downgeloadet. Es war irgendwann zwischen 6 und 8 Uhr im Jahre 2003 versuchte ich dann zu makern. Völlig überfordert und blödsinnig im kopf, machte ich eine Map auf der ein Dämon und ein Schaf saß. Ab dann verschwimmen meine Erinnerungen bis zum selbigen Nachmittag an dem ich "The Legend Of The Blue Dragon" startete. Ein relativ gestörtes, sinnfreies Spiel indem man auf RTP Maps rumläuft (später auch RTP ADDON Maps)nach ca. 53 Maps kapierte ich was ein switch ist. von da an gabs nicht alle maps 3 mal xD. Ja dann irgendwann fing ich nach weiteren Test Projekten "Dragon Breath" an. Das war eine ganz akzeptable Story, Mapping war auch in Ordnung, aber mit Technik hing ich ganz weit hinten. Dann kam i-wann "Devils Way" (<-Schreibfehler originalgetreu) das war nie weiter als eine Höhlenmap gekommen. Im September '05 registrierte ich mich dann hier, startete i-wann mein eigenes Forum mit einem Buddy aus rpg2k.de, das nun re-launched wurde (SIEHE LINK in der SIG!) Irgendwann startete ich dann "Auron - A Pirate's Son", woran ich noch heute arbeite!

  3. #3
    Naja ich hab vor rund 6 Jahre angefangen. Hab aber schon vor über 2 Jahren aufgehört aktiv Spiele mit dem Maker zu erschaffen. Lag damals an einem System Crash. Dadurch verlor ich mein damaliges Projekt und hab darauf hin auch aufgehört. Derzeit schreibe ich Spiele wenn denn in einer Programmiersprache. Habe aber rund 4 - 6 Projekte angefangen, einige waren sogar recht weit und einige auch sehr schlecht. Habe aber nur den 2k genutzt, da mir alle anderen nie wirklich gefielen.

    So werd nun wieder weiter an meinem aktuellen Spiel arbeiten.

  4. #4
    Bei mir ist es ca. 1 halbes Jahr.

    Habe mal 2 Projekte angefangen, die aber nie zu Ende geführt.
    Bei dem zweiten hatte ich ne Riesenweltkarte mit unzähligen versteckten Orten, aber keine einzige vernünftige Story.

    Jetzt arbeite ich ein meinem ersten ernsthaften Projekt. Einfach mal auf meine Sig schauen.

  5. #5
    joa ich makere so zirka seit mitte 2007 hab da mal die trial von rmxp downgeloaded, hab danach auch 2k3 und jetzt auch vx benutzt. drauf gekommen bin ich glaub ich durch VD2 von der Screenfun, und noch hab ich nichts veröffentlicht.
    Mir fällt nie was ein und wenn ich improvisier verlier ich schnell die lust...
    (nicht sexuell gemeint)
    ich frag dann mal nach jemandem der den 2k3, xp oder vx benutzt und gerne mit einem noob wie mir ein game makern würde^^
    (Hinweis: Ich hab immer noch Trialversionen^^)

  6. #6
    Gott, wenn ich das hier so lese, komme ich mir so alt vor =). Gehöre demnach auch wohl zum Urgestein der Szene.

    Wie ich zum Maker fand
    Ich habe etwa 1993 oder 1994 mit dem Programmiren (von Spielen) angefangen, mit dem guten alten QBasic. Später wechselte ich dann zu Visual Basic (Delphi+DirectX erschien mir zu kompliziert), in dem ich dann letztlich auch versuchte ein RPG zu erstellen (good old "Morgun"), was aber kläglich scheiterte. Deswegen erwähnte ein Freund dann mal kurz einen RPG-Maker, ob er den Maker damals kannte oder einfach nur meinte "Du brauchst so etwas wie einen RPG-Maker" weiß ich gar nicht mehr, aber ich fütterte Google mit "RPG-Maker" und landete auf dem Atelier. Damals noch mit dem alten dunklem Design und Gamesweb-Zeiten, dürfte wohl so 2000/2001 gewesen sein.
    Im Quartier habe ich mich Juli 2001 registriert, wann ich mich hier registrierte weiß ich leider nicht mehr. Könnte kurz nach dem Release der VD1-VV gewesen sein.

    Was ich bisher geschafft habe
    Nicht viel. Meine einzigen beiden fertigen Spiele, wobei das zweite nicht wirklich fertig ist, sondern nur so genannt wird =), sind die in meiner Signatur stehenden Spiele "People" und "People2", welche noch aus meiner QBasic-Zeit stammen. (People2 ist von 97, People1 demnach 95/96 glaube ich). Ich habe etliche Projekte im Maker angefangen und wieder gecancelt, ebenso längere Makerpausen zwischendurch eingelegt. Aktuell arbeite ich wieder an was, mal sehen wie weit ich diesmal komme =). (Regelmäßige Berichte über die Entwicklung wird es wohl in meinem neuen Blog (powered by Kami) geben - siehe Signatur *schamlose Eigenwerbung*)
    Mein größtes und am weitesten fortgeschrittene Projekt war wohl das Magic GUI Kit (MGK) für den XP, welches ich aber im Frühjahr 2007 endgültig cancelte, zu lahm, zu unübersichtlich und obskure nicht nachvollziehbare Bugs verdarben mir den Spaß an dem Projekt.

  7. #7
    Zitat Zitat von MagicMagor Beitrag anzeigen
    wann ich mich hier registrierte weiß ich leider nicht mehr. Könnte kurz nach dem Release der VD1-VV gewesen sein.
    Ich glaube es war am 6.2.2003 XD
    ...sorry, aber das musste sein^^

  8. #8
    Zitat Zitat
    Ich glaube es war am 6.2.2003 XD
    Nein es war definitiv davor. Ich bin mir ziemlich sicher mich nach dem Serverwechsel neu registriert zu haben, wodurch das neue Datum jetzt hier als Registrierdatum drin steht. Ich war im Gameswebforum aber definitiv aber schon vorher dabei.

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