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Thema: Der Maker und ihr

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    fang mal an ^^
    ich maker seit 2 -3 monaten
    mhh ich bin eigentlich durch zuffal drauf gekommen, einmal gabs (glaub des war die computer bild "spiele") eine CD mit spielen drauf. da gabs dann Vampires dawn 2 und es hat mir so gut gefallen das ich nach maker spielen ausschau gehalten hab und dann auch lust drauf bekommen habe

    mhh nein hab noch kein vollständiges spiel heraus gebracht *so gut ist meine kunst auch wieder nicht xD*

  2. #2
    Angefangen habe ich... so ziemlich richtig eigentlich so an dem Registrier Datum bei den Rpg-Freakz.War ungefähr letztes Jahr Januar.Noch nen Monat dazu wären es 1 und halb Jahre.Ihrgendwie komisch...Ich hab noch immer kein Maker Spiel fertig?xD

  3. #3
    Tjoar, ich maker jetzt knapp 4 Jahre lang und ich bin traditionell wegen VD aufs Maker gekommen. In den 4 jahren habe ich ein haufen spiele gemacht und ich erinnere mich gern an regnerische Tage, wo ich gemakert habe aber auch an traurige Zeiten, wo nichts klappte und ich alles hinschmeißen wollte.Meine einzigsten Maker Spiele sind bekannt, welche ein haufen Aufsehen bekamen, obwohl das Spiel es nicht verdient hatte.

    Momentan komme ich sehr schwer an den Maker ran und denke oft aufzuhören aber noch ist es nicht so weit, gehts anderena auch so? Naja, war schon eine schöne zeit aber jetzt bin ich offen für neue.

    Einen schönen Tag noch.

  4. #4
    Ich hab Mitte 2005 mit dem Maker angefangen. Bin über die Spiele in der Screenfun drauf gekommen.

    Das einzige was ich rausgebracht hab war ne Demo von einem meiner ersten Spiele, welche ich aber zurückgezogen habe, weil sie hier abgelehnt wurde!

    Im Moment hab ich recht wenig Lust auf Makern, da im Moment recht viele grafische Arbeiten bei meinem Projekt anstehen auf die ich überhaupt keine Lust hab.

  5. #5
    Es dürften jetzt schon fünf, wenn nicht sogar sechs jahre sein in dennen ich mich mit dem Maker befasst hab. Inklusive zwei jahre Ragnarok Online pause xD. Wieviele Spiele die ich schon gemacht habe? dürfte ne Handvoll sein. veröffentlicht ist grad mal ne Demo von The last Kingdom (ist noch der Vorgänger) was man im atelier downloaden kann. Das hab ich etwas später als ich den Maker gekriegt hab angefangen... und nja... Jetzt arbeite ich am Remake.
    Vollversionen hab ich noch keine rausgebracht. Ich war einfach zu überheblich und hab mir zu viel vorgenommen xD

  6. #6
    Das erste mal hab ich vom maker gehört als ein Kumpel ihn mir gezeigt hat(vor ca. 4 Jahren). Seit dem hab ich immer wieder kleine Spiele aus Spaß gemacht die aber nie ans Tageslicht gekommen sind...und das aus einem guten Grund.
    Das einzigste Spiel was ich raus gebracht habe ist " Domp - The next Bull I t " ein Spiel mit dem gewissen etwas von Bananen, geklauten Resis und Rumgeballerä auf Dompmonsta.!

    mfg ThePico!!!

  7. #7
    Hm, oje, jetzt muss ich zurückrechnen...

    Ich denke ist jetzt knapp 3 Jahre her...
    Anfangs hab ich ja an einem Spiel namens Harvest Dreams gearbeitet (oje das flackt auch noch irgendwo auf meiner Platte rum Oo).
    Aus einem Testprojekt für ein Kartenspiel ist dann irgendwie die Idee für ein KS entstanden (könnte damit zusammenhängen, dass ich damals Baten Kaitos gezockt habe ^^). Naja, und die Story ist im groben eh schon viele Jahre vorher entstanden, dass erste Mal hab ich sie glaub versucht in nem Manga umzusetzen.

    Naja, und beides kombiniert = Moonlight Sun
    Und von Moonlight Sun sind ja die Demoversionen 1.4 bis 1.6 erschienen bzw hier 0.4 bis 0.6

    OT
    (btw wann kommt eigentlich die nächste Spielewelle?)

  8. #8
    Zitat Zitat von Orange4 Beitrag anzeigen
    OT(btw wann kommt eigentlich die nächste Spielewelle?)
    Schau mal bei den Spielvorstellungen unter Abgelehnte Spiele und Ressourcen

  9. #9
    Mir wurde der Maker durch Vampires dawn bekannt xD. Ich makere seid... öh... 2006. Das glaube ich jedenfalls. Spiele veröffentlicht habe ich noch nicht. ^^

    ~Xia

  10. #10
    Makern tu ich jetzt schon seit 4 Jahren angefangen habe dank der
    Screenfun und Vampiresdawn, leider hat es bisjetzt nicht für eine
    veröffentlichung gerreicht

  11. #11
    Boah, das muss schon spätestens 1983 gewesen sein. Wir waren alle high und besoffen und irgendjemand kam dann auf die Idee im VW Bus ein RPG Maker Spiel zu erstellen. Leider ist Vampires in Düsterburg nie erschienen, weil die Lochkarten von damals nicht mehr mit meinem neuen Rechner kompatibel waren...

  12. #12
    Zitat Zitat von Xia Beitrag anzeigen
    Mir wurde der Maker durch Vampires dawn bekannt xD. Ich makere seid... öh... 2006. Spiele veröffentlicht habe ich noch nicht. ^^

    ~Xia
    Kann ich so unterstreichen.
    Die ersten Spiele habe ich 2004 gezockt, bekannt ist mir der Maker (also auch vom Namen) seit 2005.

  13. #13
    Ich habs noch vor Augen als wärs gestern gewesen, damals, als ich noch ein junger Spunt war und mit Freunden gespielt hab. Da hat einer eben jener sich die Screenfun gekauft mit, oh wunder, Vampires Dawn drauf, zwar haben wirs nie wirklich geschafft das Spiel durchzuspielen, aber wir waren alle davon begeistert, da es laut einem Artikel in der Screenfun von einem einzigen Menschen gemacht worden ist. Nunja, in meiner Erinnerung kamm direkt darauf ein Kumpel ins Zimmer, aber wenn ich so drüber nachdenk, wars wohl eher nen paar Tage später und auch bei nem andern Kumpel. Naja jeden Falls kam er ins Zimmer und hat gemeint, "Ich hab ihn, den Maker" nachdem wir erstmal alle verstutzt gefragt haben was das sei, hat er uns erklärt das es das Programm sei mit dem VD erstellt wurde. Die Cd wurde rumgereicht und nach kürzester Zeit befand sich der Maker auf allen Rechner von meinen Kumpels. Die Zeit verging so und wir haben uns wie kleine Kinder, was wir ja auch noch waren, darüber unterhalten wie unsere mega Spiele aussehen. Diese Zeit war auch die beste in meiner ganzen Makerlaufbahn, als ein Spiel, welches niemals fertig wurde und keine wirkliche Story besaß, auf einer einzelnen 100x100 Map spielte und wo man schnell zum Kumpel rüber ist als man rausgefunden hat wie man Pictures anzeigen lässt oder wie ein Switch funktioniert oder was man alles damit machen kann. Irgendwann haben sich aber immer mehr vom Maker abgewannt, ok halt ein oder zwei von ca fünf Leuten. Die Projekte wurden Niveauvoller, was zum Teil daran lag, das ich die Seite hier entdeckte, die damals noch rpg-maker.com hieß und wo ich Makerspiele en masse gedownloadet habe, angespielt habe und begeistert war, nun hatten unsere Spiele auch schon halbwegs Storys und mehrere Maps etc., sogar schon Nebenquests. Aber wie es mit vielem so ist, wurde es irgendwann langweilig, oder was auch immer und wir haben den Maker aus den Augen verloren und aufgehört. Dann, ein paar Monate vor dem Regdatum hier mit diesem Account, hat plötzlich ein Klassenkamerad von dem Maker geredet und mir kam er wieder in den Sinn. Also bin ich wieder auf die Seite hier und hab auch irgendwie den Maker wieder gekriegt, während der Klassenkamerad und ich schon unsere Zukunftspläne für unsere tollen Spiele schmiedeten. Das war aber dann auch ziemlich schnell vorbei, warum auch immer, mich hats aber nicht so wirklich losgelassen und deshalb hab ich mich dann auch nach einiger Zeit hier angemeldet. Da mir mein Nick aber nicht gefiel und ich Dinge angekündigt hab, an die ich mich nicht gehalten hab und dies auch nicht mehr vor hatte, sowie noch was, hab ich mich dazu entschieden und hab mich nochmals unter dem Nick hier angemeldet. Nunja und seitdem geh ich ins Forum les Beiträge, hab früher auch vergleichsweise viel geschrieben und spiele veröffentlichte Makerspiele. Auserdem hab ich früher immer versucht es irgendwie in die Credits von Spielen die nie fertig werden zu schaffen, durch Gastrollen oder Betatests, damit ich auch irgendwie aktiv an der Makerszene beteiligt bin, wenn ich schon nicht selbst nen Spiel auf die Beine stellen kann. Naja irgendwann dann hab ich mich mal 2 Tage hingesetzt und hab dann MazeMaster und MazeMasterDeluxe veröffentlicht, was sehr spaßig war



    oh man, ja mir ist/war wirklich langweilig.

    /edit: wegen schlechter Rechtschreibung und seltsamen Satzbau, schaut mal auf die Uhr.^^

    Geändert von .matze (13.05.2008 um 00:34 Uhr)

  14. #14
    Ähm... wann war VD 1 in der Screenfun? vor 6 jahren oder so? Da kam ich zum Maker.. hab seitdem allerdings noch kein einziges Spiel rausbringen können. Nunja, mal sehen, ob sich das noch ändert.

  15. #15
    Zitat Zitat von chrizzio. Beitrag anzeigen
    Ähm... wann war VD 1 in der Screenfun? vor 6 jahren oder so? Da kam ich zum Maker.. hab seitdem allerdings noch kein einziges Spiel rausbringen können. Nunja, mal sehen, ob sich das noch ändert.
    dito. mit dem unterschied, dass sich bei mir nichts mehr ändern wird.

  16. #16
    Müsste 2001 gewesen sein, glaube ich. Damals im Internet drüber gestolpert (und damals konnte ich nur für paar Sekunden immer dran, weil es ja so "teuer" war O_°).
    Jedenfalls war ich dann dran und fand auch den Maker. Hab diesen mir auf CD gebrannt und an meinem '95er ausprobiert.
    Das Basiswissen von Variablen und co habe ich mir alleine und überraschend schnell beigebracht.
    Ich hatte die Funktion der Variablen schneller begriffen als die eines Teleporters, bzw konnte ich bis dato noch keinen setzen. Hu.
    Kam öfters auch zu VV's, die ich aber niemals released habe. Das einzigste offiziel erschienende Spiel von mir ist "RTP Terror Squad" (erschienen letztes Jahr) , was auch von mir, Evil Lord Canas und andere Konsorten einen beabsichtigten Skandal verursachte. Spaß hats gemacht, von der Planung bis zum Release und darüber hinaus. bzw, war es überaus amüsant.
    Die Spiele die es derzeit zu machen gibt, währen einmal "Söldner" (welches Sölf schon ansprach), an dem wir seit Herbst '07 arbeiten und "Zitronengras-Online" (mit Butterbrot).
    Einige kleine Nebenprojekte gäbe es da auch noch, u.a. das Xian-Crossover "Mass Aker", welches aber bis auf unbestimmte Zeit auf Eis liegt.

  17. #17
    Es dürfte 7 Jahre her sein, vielleicht auch bisschen mehr. Ich bin eigentlich nicht über ein konkretes Spiel gestolpert, die Spiele waren mir genaugenommen total egal. Ich wollte mehr was eigenes machen, deswegen bin ich auch drauf gestoßen, indem einfach nach einem Programm gesucht habe, dass es mir ermöglicht ohne Programmierkenntnisse ein Spiel zu erstellen (Ich hab mich davor schon mit diesem ganzen Rom kram "auseinandergesetzt". Hab ich damals aber nicht verstanden, deswegen).
    Hab bis heute nichts anständiges fertiggestellt. Es kam bloß zu einigen Fast-Demos die durch Hardware oder auch Softwarefehler irgendwie verloren gegangen sind. Meine einzige je veröffentlichte Demo ist Guitar Sim oder wie das hieß. Das habe ich in 3 Tagen fertiggestellt. Das spricht für meinen Ehrgeiz und meine Ausdauer, wie ich finde.

  18. #18
    Mein erster Kontakt damit war ein Spiel, das ich auf einer Freewareseite entdeckt hatte, "Legend of Sindai" oder sowas (totaler Schrott), ein paar Monate später bin ich dann auf den Maker selbst gestoßen, das war im Frühjahr 2001 (mein gamesweb-Account war auf Mai 2001 registriert und ich war vorher scho am Makern)

    Hmm so nach 7 Jahren könnt ich mal anfangen, nen gescheites Spiel rauszubringen. Oder auch nech.

  19. #19
    Zitat Zitat von Dhan Beitrag anzeigen
    Mein erster Kontakt damit war ein Spiel, das ich auf einer Freewareseite entdeckt hatte, "Legend of Sindai" oder sowas (totaler Schrott), ein paar Monate später bin ich dann auf den Maker selbst gestoßen, das war im Frühjahr 2001
    ich glaubs nich. ^^
    bei mir wars genauso.
    Obwohl ich das Spiel damals irgendwie lustig fand. ^^
    Müsste auch ungefähr diese zeit gewesen sein.

  20. #20
    Ich bin auch eines der VD-Opfer, obwohl ich das Spiel kacke finde.
    Als der Maker damals in der Screenfun vorgestellt wurde, musste ich den sofort ausprobieren. Weiß gar nicht, ob der sogar auf der CD war. Hab ihn mir jedenfalls von nem Schulkollegen direkt mal saugen und brennen lassen, da ich selbst noch kein Internet hatte. Hab auch in der Schule öfter mal auf rpg-maker.com und im Quartier rumgeschnuppert. Als ich ihn dann endlich hatte, hab ich direkt mal mit nem FF7-Sequel angefangen, was technisch sogar ziemlich gut war, aber das Mapping war grausam.^^ Dummerweise wurde dann Advent Children angekündigt, was all meine Ideen übern Haufen warf und ich das Projekt aufgegeben hab. Es schlummert vermutlich irgendwo auf ner alten Platte noch rum. Irgendwann bekam ich Auroras Tear in die Finger. Ich fand das Game so toll, dass ich auch auf einmal Artworks, eigenes KS usw. haben wollte und begab mich mit meinem Noob-Projekt MAK(Vorstellung gibs hier noch irgendwo^^ aber das muss keiner lesen) auf Teamsuche. Damals verschickten Jack und Horst RPG lauter Werbe-PNs für ein Forum und ich geriet auch dorthin. Teamsuche war nicht erfolgreich, aber mit den beiden und Bauzi haben wir ja inzwischen ne größere Maker-Seite und 2 Chaingames fertiggestellt(Quest for Whatever 1+2). MAK hab ich vor 4 Monaten gecancelt und arbeite nun an nem neuen Projekt, was aber auch nicht wirklich vorrankommt.

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