Ich bin bei der Feier zum Händler gegangen, hab aber da versehentlich 2x Escape hintereinander gedrückt. Ich bin im Menü gelandet und das Spiel ist mit "Event script referenced a event that doesn't exist" abgeschmiert.
Ich bin bei der Feier zum Händler gegangen, hab aber da versehentlich 2x Escape hintereinander gedrückt. Ich bin im Menü gelandet und das Spiel ist mit "Event script referenced a event that doesn't exist" abgeschmiert.
--
Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Hallo,
habe die Demo zwar noch nicht ganz durchgespielt, aber zumindest soweit, dass ich ein ausführlicheres Feedback dazu geben kann.
Das erste was mir aufgefallen ist, ist die Ähnlichkeit mit Licht und Finsternis. Bedeutet allerdings nichts Negatives, denn auch Licht und Finsternis hat mir gefallen. Aber es fiel mir eben sofort auf, anhand der Umgebungsgrafik sowie auch dem Menü.
Die Dialoge geben viel über die einzelnen Persönlichkeiten wieder. Auch die Hintergründe der einzelnen Dörfer und dessen Einwohner sind gut wiedergegeben. Das Spiel hat Atmosphäre, auch wenn mir anfangs die blauen Töne der Umgebungen eher komisch vorkamen, so merkt man im Verlauf des Spiels schon, dass es sich um eine eben etwas düstere Welt handelt. Außerdem ist es mal etwas anderes, als ein normaler grüner Wald. Was ich nur noch nicht ganz nachvollziehen kann ist der Titel vom Spiel und sein Zusammenhang. Kommt die Aufklärung vielleicht etwas später oder ist sie mir noch nicht aufgefallen?
Gameplay: Es wird einiges an Abwechslung geboten, was mir ganz gut gefällt. Am lustigsten finde ich das "Hühnerschlagen" auf dem ZirkusAuch das Kampfsystem ist wirklich eine interessante Idee. Ist nicht schwierig, mal was anderes und macht Spaß.
Mir ist bisher auch nur ein Fehler aufgefallen (wenn es denn einer ist), und zwar im Tagebuch beim Eintrag über den Echsenkampf. Dort fehlt nachdem der Kampf erledigt ist die Kennzeichnung "geschafft". Ansonsten finde ich auch das Tagebuch sehr nützlich, auch wenn ich es bei den kleineren Quests beim direkten Durchspielen nicht wirklich benötigt habe.
Ich freue mich jedenfalls schon auf eine Vollversion![]()
--
@Blackdragon6
Schieb die beiden Steine rechts-unten erstmal hoch, dann, rechts, dann hoch, dann links und danach den zweiten Stein runter und links.
@Cherry1
Ich schätze das ist ein Problem des Makers, reproduzieren kann ich den Fehler jedenfalls nicht. PPs und Autostarts können sich unter bestimmten Bedingungen in die Quere kommen.
Ich hab eigentlich nur wahllos einen Titel gewählt der irgendwie poetisch klingt.Zitat von Jadoo
![]()
also auch ich hab das spiel jetzt mal angespielt und muss sagen das spiel ist super
die grafik sowie alles andere gefahlen mir echt gut aber es gibt eine sache die mir net gefählt und zwar das kampfsystem ich finde es irgendwie langweilig so ein ks wie bei Zwielicht (wenn ich mich nicht irre ist schon lange her das ich ) währe mir viel lieber
aber was solls finde das spiel gut und warte schhon auf die VV
hi!!
wie meinst du es rechts-unten erstmal hoch??
eigentlich wenn ich die steine unten rechts schiebe dann kann ich die nicht mer schieben??
ich hab ein problem in der zweiten mal oder in der zweiten hoehle in die ich sone steine verschieben muss nicht in dir este!!
danke im vorraus!!
Genauer kann ich es dir leider nicht erklären. ^^" Da sind zwei Steine rechts-unten in der Höhle und die musst du so verschieben wie ich es angegeben habe. Du musst sie halt abwechselnd schieben, immer so, dass sie sich nicht gegenseitig den Weg versperren.
ok
ist egal......ich glaube da ist ein fehler im mapping...aber vieleicht irre ich mich...
naja wird versuchen was du gesagt hast
danke!