Du kannst übrigends in einem Charset 4 Animationsschritte verweden ...

und du kannst es bis praktisch ins unendliche erweitern, in dem du die Bewegungsart auf Custom Pattern (der letzte Eintrag) stellst und mit den Move-Befehlen ChangeCharset und den Blickrichtungen die animationsschritte abspielst.

blöd ist dabei nur, dass afaik die Animation während einer ShowMessage stehenbleibt ...