Aber es ist doch ganz einfach, bei einem Charset mehr als 3 Animationen einzustellen.
Du erstellst einfach ein Event, wählst als Grafik z.B. Frame 1 aus und stellst auf "Fixed Graphic", Bedingung Variable X auf 1.
Dann eine zweite Seite, Frame 2, Fixed Graphic, Variable 2.
Dann Frame 3 u.s.w.
So kannst du eine Animation mit sehr vielen Frames machen (meinetwegen hundert, was natürlich viel Arbeit bedeutet).