VD1 war so naja...
VD 2 war ne katastrophe
dann wird VD 3 ja so schlimm sein wie ein kleiner haufen Dreck!
VD1 war so naja...
VD 2 war ne katastrophe
dann wird VD 3 ja so schlimm sein wie ein kleiner haufen Dreck!
Gabs die denn schon vor dem Spiel? o_O
Sonst wäre es ja logisch, dass sie erst durch ihr Spiel bekannt werden x3
Da kann man aber sicher noch mehr herausholen. Die Geschichte aus anderen Perspektiven zu erleben wäre lustig, man könnte die Rolle der Elras in der "alten" Welt übernehmen, oder sowas in der Art. Vampires Dawn Deceit of Heretics erzählt ja auch die Geschichte eines Vampires zu der Zeit des Heiligen Kreuzzuges, da konnte Marlex ja auch noch aus der Geschichte von Vampires Dawn I&II etwas herausholen.
Diese scheint mir aber auch abgeschlossen zu sein. Einen neuer Teil, also ein VD3 mit Valnar, Asgar und Alaine, würde wahrscheinlich nur aufgesetzt wirken, und keine sinnvolle Bereicherung mehr sein.
Imo sind die Sets sehr gut zusammengemischt und passen gut zu einander. Auerdem kann man bei einem Spiel mit so großem Umfang nicht immer das gleiche Chipset benutzen, und sehr viele Chipsets vom einem gleichen Stil gibt es auch nicht immer.
Bitte, soll das etwa ein Grund sein, dass das Spiel schlechter wird?
Asgars Charset ist meiner Meinnung nach ein guter Edit, der nicht schlecht aussieht. Der Stil ist leicht anders, aber hat mich nicht gestört. Da gibt es vieel~ schlimmere Charsets in anderen Spielen.
Warum zum Teufel war VD2 eine Katastrophe? Begründe mal bitte.
Was soll bitte aus ner andern Perspektive noch erzählt werden? So viel interessantes wird nebenbei kaum passiert sein und aus der Rolle der Elras, die wirklich langweilige und simpel böse Antagonisten waren, das nochmal zu erleben wäre ja schlimmer als die Story von VD2 an sich, die nach der Weltumwandlung einfach nur den Bach runter ging.
Imo sind sie keinesfalls gut zusammengemischt. Nicht, dass es keine guten Sachen in den Sets gäbe oder das der Stilmix stört, aber in kaum einem Set sind die unterschiedlichsten Elemente auch nur farblich aneinander angepasst. Hab selbst schon ein paar der Sets neu zusammengemixt und modifiziert und die sehen auf jeden Fall besser aus als die Originale.
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Von der Story her müsste man sich halt etwas überlegen. Vielleicht eine Geschichte über ein paar unbekannte Elras, die auf einen Feind treffen,
den wir aus den beiden Hauptspielen auch noch nicht kannten. Oder wie wäre es mit einer Vorgeschichte der Elras? Ich kenne mich nicht mehr sonderlich gut mit den Einzelheiten der Geschichte aus, aber man kann sicher noch etwas drauß machen. Wenn nicht, geht man halt wieder in den Kreuzzug und kämpft als Anhäger Weynards gegen die Vampire, als Gegenstück zu Deceit of Heretics.
Die Story von VD2 fand ich ziemlich cool, die Weltenumwandlung war halt ein wichtiger Schritt eine neue Spielwelt zu erschaffen. Ich fand den Ausganspunkt mit dem Suchen einer Tochter nicht so gut, die Weltenumwandlung fand ich daher gut.
Sie sind nicht perfekt, aber mich hat es so nicht gestört. Bei so enem Umfang au dem selben optischen Niveau ist auch nicht leicht, da kann man sowas verzeihen. Ich hatte auf jeden Fall kein Problem mit der farblichen Harmonie. Die Sachen haben sonst eigentlich gut gepasst.Zitat
Kann sein, dass ich das damals noch mit anderen Augen begutachtet habe, ist aber halt meine Einstellung dazu. Da hab ich schon schlimmeres im Screenthread gesehen.
Und genau dort könnte man die Geschichte eines Spiels ansetzen. Man muss sich einfach stellen herausnehmen, über die nicht so viel gesagt wurde, und die einem Spielraum lassen.
Geändert von Isgar (20.05.2008 um 18:38 Uhr)
Hmmm...Sonderlich viel erfuhr man über die Vergangenheit der Elras auch nicht, oder? Habe VD 1 nie richtig durchgespielt, aber selbst in Teil 2 hat es nur soweit gereicht, dass es böse zaubernde Kapuzenleute waren. Und das Trio des Bösen hat sich irgendwie ausversehen missgestaltet...Aber was nun genau vorher mit ihnen passierte, wieso sie nen Faible für Menschenfolter und mächtige Magie hatten, kam irgendwie nicht so raus...
Was redet ihr denn alles so über Marlex spielO_O
Früher habt ihr das Spiel geliebt! Und ich liebe das spiel noch immer,und mit Lvln ,Was wäre ein VD ohne lvln? wär doch voll Langweilig einfach durchrennen und die Story lesen...Also wie zum Rpg-Game Gehört Lvln und Fights.und wer sowas nicht mag sollte das Spiel nicht spielen,auch andere wo man lvln muss! Es heißt ja Rollenspiel.und zu Rollenspielen gehört Lvln und questen etc etc etc...
Ich finds bisschen gemein von euch das Ihr Marlex werk so in den Dreck zieht.
Gibst doch zu die meisten sind dadruch zum Makern gekommenIch auch geb ich zu.Aber das Spiel ist der Anfang von der Rpg-maker Spiele.
Und ich Hoffe im Inneren das Vd 3 irgentwann kommt.
Das wars von meiner seite
Ich weis ja nicht wie Lange du hier Vertreten bist,aber ich kann sagen der Mehrheit hat das Spiel geliebt
Und Ich weis das deine Meinung auch Zählt.
Deutschland ist ein meinungsfreies Land
Ich glaube kaum, dass jemand was gegen das Leveln hat. Aber VD treibts auf die Spitze mit Extremleveln. Selbst wenn man Nebenquests macht reicht das selten aus, um sofort mit der Story fortzufahren. Bei VD hat mich das persönlich nich so sehr gestört, aber bei VD2 mit seiner langweiligen und recht vorhersehbaren Story und dem extremen Dungeon crawling wars einfach nur nervig.
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sagen wir mal viele nicht *ihr*
schön wen du es liebst ich liebe es auch aber wie du siehst nicht jeder
allerdings war es mit dem aufleveln wirklich ein bisschen übertrieben man brauchte für den letzten dungeon soviel ich weiß level 90 oder so o_O das war dann doch ein bisschen zu viel ^^
wem das spiel nicht gefällt kann er es ja auch sagen nur man muss es nicht übertreiben da geb ich dir recht ^^
auch ich kam durch VD zum makern (mein erstes spiel)
XD ich glaube das hoffen die meisten im inneren das VD 3 erscheinen wird nur warscheinlich nicht
--“'This is the end', he said, 'for me the beginning of life'.”
"Dies ist das Ende, für mich der Beginn des Lebens."
Dietrich Bonhoeffer kurz vor seiner Hinrichtung..
Ich kann doch ein Spiel finden, wie ich will! Mach mal nen Punkt, Ankluas...O.o
Es hatte seine guten, aber eben auch seine schlechten Seiten. Da braucht man nichts schön reden!
Und wie gesagt, das Leveln in VD war echt derbe...O.o Normalerweise sind Monster in neuen Gebieten ein BISSCHEN stärker als die Heldenparty, sodass man sie grad so besiegen kann, bei VD musste man gut 5 Level über dem Monsterstand sein, um nicht gleich geownt zu werden.
Das extreme Beispiel sind glaub ich die Endkämpfe bei VD2. Man konnte ja cheaten und auf LvL 99(!) sein. Ha, denkste! Ohne exklusive Skills wie Spiegel bist du doch einfach nur abgereckt! Und das mit dem MAXIMALEN Level! O.o
Ich hoffe, es ist klar, warum mir das ein wenig auf den Senkel ging, oder?
MfG Sorata
Ich fands damals großartig, nur war man irgendwie viel zu schnell auf Level 99 aufgelevelt und auch sonst waren die Dungeons viel zu böse bezüglich der ständig respawnenden Gegner und dem zu geringen Ausweichradius. Auch die Fallen haben mir manches Mal zu schaffen gemacht =0
Ansonsten finde ich es persönlich heute wie damals toll, am besten halt die komplexe Storyline sowie die kultigen Hauptinterpreten. Hab bis auf ein paar Ausnahmeeerscheinungen seitdem nur wenige Games gesehen, die mich ähnlich begeistern konnten.
Merkwürdigerweise ist es mit Gothic dasselbe. Von den einen hochgelobt, den anderen zerrissen und andere wiederum haben garkeine Meinung dazu. Und Kelvens aufgezeigte Schwächen von VD2 stören mich z. B. genauso wenig wie jetzt die bei Gothic 2 angekreideten Wortwiederholungen der NPCs sowie diverse Glitches, weil ich selber meine Schwerpunkte anders setze, um ein Game zu mögen ^^
Aber Kritik ist immer gesund, jeder darf ja eine eigene Meinung entwickeln und diese auch vertreten. Allerdings sollten bei so einer Diskussion auch entsprechende Argumente zur Geltung kommen, ansonsten kann man sich hier im Thread das Philosophieren sparen *zu diversen spezialisten schielt*
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Geändert von Davy Jones (20.05.2008 um 22:33 Uhr) Grund: Schönheitskorrektur xD
Mein Gott, verpasst den Jungs bei VD2 (ab dem zweiten Durchgang) das Vampir-Equipment + Nadel des Schmerzes und beochtet, wie sie durch etwa 90% des Spiels ohne ein einziges Kommando des Spielers durchlaufen...
Also ich hab das Spiel problemlos durchgeschafft, ohne mehr als gelegentlich einen Heilzauber zu benutzen...Zitat
@Liferipper:
Es soll ja lustigerweise auch Leute - wie mich - geben, die jetzt nicht soooo die Powergamer sind und halt auch mal nicht so einfach durch ein Spiel kommen![]()
MfG Sorata
Also mir fällt im Moment kein ATB-Spiel ein, dessen Schwierigkeitsgrad "drücke möglichst oft/schnell Enter" übersteigt. Echtzeit ist eben doch das einzig wahre...Zitat
Obwohl: Zwei andere Zauber, die ich benutzt habe, fallen mir doch noch ein: Pflanzengift beim Söldner und Berserker beim Werwolf. Ersteres, weil es meistens stärker war, als die normale Attacke, letzteres, weil ich nicht genug Nadeln des Schmerzes hatte...
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