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Thema: Kurzer Space Shooter "Jetstream"

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  1. #8
    @ mitra: Hatte in der Vorstellung ja schon angemerkt, dass das Spiel ein wenig Rechenleistung kostet. Das liegt daran, dass etwa 90% der Grafiken als Bilder angezeigt werden, was bei den Grafikgrößen nicht anderst möglich ist. Ich hab schon versucht das ganze so schonend zu halten wie es nur geht, aber leider kann man das auf langsamen Rechnern wirklich nichtmehr spielen.

    Geändert von Shadowsoul (29.04.2008 um 17:15 Uhr)

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