Einfach eine Fork Condition wenn der Timer off ist Game Over.

Wenn du den Timer nicht magst kannst du auch ein paralleles Event erstellen, welches folgendes enthält:

Variable1 - 1
Wait 1.0 Sekunde
If Variable 1 <= 0
Game Over
End If

Am Anfang des Kampfes stellst du die Variable auf die gewollte Zeit.
Wenn die Zeit allerdings angezeigt werden soll, empfehle ich dir eher den Timer, denn eine Anzeige müsstest du bei der Variablen-Methode extra dazumachen.

EDIT:
Cherry1 war schneller XD
Ich muss schneller schreiben üben XD