Es gibt eigentlich 2 Gründe dafür:
1. Wie gesagt, 2 parallele Systeme könnten das Spiel komplizierter machen, als es sein muss. Das Sockelbrett sieht übrigens für die beiden anderen Charaktere etwas anders aus, weil ich es sonst langweilig fände. Mehr dazu demnächst.
2. Es könnte erheblich die Balance gefährden, wenn ich nicht aufpasse. Der Spieler könnte seine Charaktere schon früh zu Schadensmonstern ausbilden, oder die HP in astronomische Höhen heben, was den rest des Spiels zu einfach machen würde.
Aber wie gesagt, noch gibt es beide Systeme und ich werde mal schaun, ob ich nicht vielleicht doch beide Systeme integrieren kann.
Ansonsten danke ich wie immer allen für ihr Feedback!