Das ist halt die gleiche bescheuerte Angewohnheit wie sie bei den
aktuellen Spielen vorherrscht. Wenn die Grafik schlecht ist, ist das
Spiel schlecht.
Das diese Logik (die sowieso schon ziemlich Banane ist) auch noch auf
ein Tool zur Entwicklung von Spielen angewandt wird ist dabei echt die
Krönung der Dämlichkeit.