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Thema: It's Quiz Time!!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich vermute grade mal ganz grob das passiert wenn das Farbfeld für den Hintergrund
    in Menüs auf transparent im Bild geschaltet ist.

  2. #2
    Das ist nicht die ganze Antwort.

  3. #3

    Users Awaiting Email Confirmation

    Wenn die FensterHintergrundfarbe = Transparenzfarbe = MenüHintergrund ist.
    also so:
    Anhang 7468

  4. #4
    Nein, mit dem Menühintergrund hat das gar nichts zu tun.

  5. #5
    Die richtige Antwort: Wenn, wie MM sagte, der Fensterhintergrund transparent ist, und, wenn das Savemenü gecallt wird, gerade bei Message Display Options die Messagebox auf Transparent geschaltet ist!

    Freirunde.

  6. #6
    Ich bin jetzt einfach mal so frech und nimm mir die Freirunde
    Also wozu dient der folgende Code und welche Variabeln muss ich für eine Korrekte
    Anzeige per Charas benutzen?



    Lg
    Multi-Master1988

  7. #7

    Users Awaiting Email Confirmation

    Das soll ne Geldanzeige werden...?
    Das Teil funktioniert sogar.

    Und für die Charas machst du die Startkonidition,ob eine Variable (ich nehm jetzt 207) größer als 1 ist,diese bekommt dann eine 1 als Grafik,ist sie 2 eine 2.

  8. #8
    @ Engel der Furcht

    Richtig!Und ja das Teil funzt. ;-)

    Lg
    Multi-Master1988

  9. #9
    Hättest du das "Money" aus dem Code genommen, hätte ich mir vielleicht sogar den restlichen Code anschauen müssen um die Lösung zu wissen...

  10. #10
    Nachdem Engel der Furcht ja offensichtlich nichts mehr fragt...

    Warum und unter welchen Umständen laggt das Spiel bei der Verwendung von "Show Picture"-Befehlen? Wieso nicht z.B. bei Change Graphic von Events? Was kann man alles tun, um das Laggen bei Pictures zu verhindern?

  11. #11
    Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
    Nachdem Engel der Furcht ja offensichtlich nichts mehr fragt...

    Warum und unter welchen Umständen laggt das Spiel bei der Verwendung von "Show Picture"-Befehlen? Wieso nicht z.B. bei Change Graphic von Events? Was kann man alles tun, um das Laggen bei Pictures zu verhindern?
    Theorie:
    der mir bekannte "Lag" bei Show Picture liegt dran, dass Daten von der Festplatte geladen werden. Kann man verhindern indem man nicht ShowPicture sondern MovePicture benutzt. Vorraussetzung ist, dass man das Picture vorher unsichtbar mit ShowPicture geladen hat.

    Bei Animationen in nem AKS ist es sinnvoller die Frames nicht zeitlich mit ShowPicture zu laden sondern sie alle auf einen Streifen zu packen und diesen zu verschieben.

  12. #12
    Soweit richtig. Bei "Change Graphic" wird nur beim ersten Mal etwas geladen, denn der Maker verwendet einen Charset-Cache im Speicher.

    Du bist dran.

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