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Thema: It's Quiz Time!!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zu Handschuhs letzter Frage: Wenn man das bei einem Event macht, bleibt es stehen, man kann aber es aber noch aktivieren, aber es bewegt sich nicht mehr. Bei einem Helden ist das so, dass man den Helden nicht mehr bewegen kann.

    Wenn man das nicht passierbare Feld weg macht, wird der zuletzt aufgerufene Move-Befehl ausgeführt.

    Ganz einfach "Ignore if cant be move" an machen, dann hat man das Problem nicht mehr.

    PS: EdF, Freirunde?
    Wenn ja, dann habe ich einen schönen, netten Broken Code, wo mal gesagt werden muss, was der macht. ^^

    Geändert von niR-kun (25.10.2010 um 17:51 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von niR-kun Beitrag anzeigen
    PS: EdF, Freirunde?
    Wenn ja, dann habe ich einen schönen, netten Broken Code, wo mal gesagt werden muss, was der macht. ^^
    ligiiihh ist dran. Wenn der bis morgen Abend keine Frage stellst, dann ist Freirunde.

  3. #3
    Ich hab vom Maker keine Ahnung. Freirunde.

  4. #4
    Dann ich mit etwas Verständlicher(er?)em:
    Was ist das Problem bei Cherrys Versuch, Lower-Layer-Tiles als Upper-Layer-Tiles verwenden zu können?

  5. #5

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    Wenn man Lower Tiles im Upper Layer nutzt,haben die Lower Tiles die Kollisions einstellungen der Upper Layers.

  6. #6
    Exakt.

  7. #7

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    Welche Parameter kann man bei einer Verknüpfung der RPG_RT.exe anhängen und was bewirken sie?

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