Ergebnis 1 bis 20 von 354

Thema: It's Quiz Time!!

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    btw, ich auch nich oO

  2. #2
    vll erkennt ja doch noch jmd. was ich meine xD

    ansonsten, sagt wenn ich auflösen soll ^^;

  3. #3
    Jetzt.

    Ich finde es nämlich schade, dass der Thread eingeschlafen ist! Und das für mehr als 2 Jahre^^

    Daher mal eine einfache Frage, zumindest für manche: Was bewirkt die Shift-Taste beim Mapping?

  4. #4
    Oje, wie soll man das erkären ^^
    Nun, es kopiert die markierten Tiles so wie sie zu sehen sind in die Zwischenablage, so dass sie mit gedrückter Shift-Taste wieder ebenso auf die Map kopiert werden. Die Funktion der Autotiles wird somit umgangen. Hoffe das passt so xD

  5. #5
    Jawoll. Du bist dran.

  6. #6
    Was bringt es bei Parallelen Prozessen eine Wait auf 0.0 sec zu stellen?

  7. #7

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von lordkrinito Beitrag anzeigen
    Was bringt es bei Parallelen Prozessen eine Wait auf 0.0 sec zu stellen?
    Dann laggt das Spiel nicht weil das ne Macke vom Maker ist? o.o

  8. #8
    Genau, du bist. (War die Frag zu einfach?)

  9. #9

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von lordkrinito Beitrag anzeigen
    Genau, du bist. (War die Frag zu einfach?)
    Ehrlich gesagt hab ich geraten und hätte nicht erwartet das es richtig sei XD von daher hab ich auch keine Frage

  10. #10
    Also eine Freirunde - aus wievielen Helden kann makertechnisch eine Partie bestehen?

  11. #11
    Vier.

    Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
    Wie beim Tipps und Tricks-Thread gilt: Kein Grundwissen!!!
    Ich denke, jeder weiß, dass es vier sind, daher ist das eindeutig Grundwissen.


    In welcher Reihenfolge werden Ressourcendateien gesucht?
    Damit meine ich: Wenn z.B. eine blub.bmp und eine blub.png da ist, welche hat Priorität?
    Die perfekte Antwort wäre eine Liste der Dateitypen und deren Priorität; für Bilder, Sounds, Musik und Videos.

    (Ist nicht soo~ schwer, man kanns ja einfach ausprobieren.)

  12. #12

    Users Awaiting Email Confirmation

    Ich glaub
    BMP>PNG>XYZ
    MIDI>WAV
    AVI>MPEG

    ich wüsste nicht,wie man das ausprobieren kann Oo

  13. #13
    Zu Handschuhs letzter Frage: Wenn man das bei einem Event macht, bleibt es stehen, man kann aber es aber noch aktivieren, aber es bewegt sich nicht mehr. Bei einem Helden ist das so, dass man den Helden nicht mehr bewegen kann.

    Wenn man das nicht passierbare Feld weg macht, wird der zuletzt aufgerufene Move-Befehl ausgeführt.

    Ganz einfach "Ignore if cant be move" an machen, dann hat man das Problem nicht mehr.

    PS: EdF, Freirunde?
    Wenn ja, dann habe ich einen schönen, netten Broken Code, wo mal gesagt werden muss, was der macht. ^^

    Geändert von niR-kun (25.10.2010 um 18:51 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von niR-kun Beitrag anzeigen
    PS: EdF, Freirunde?
    Wenn ja, dann habe ich einen schönen, netten Broken Code, wo mal gesagt werden muss, was der macht. ^^
    ligiiihh ist dran. Wenn der bis morgen Abend keine Frage stellst, dann ist Freirunde.

  15. #15
    Ich hab vom Maker keine Ahnung. Freirunde.

  16. #16
    Dann ich mit etwas Verständlicher(er?)em:
    Was ist das Problem bei Cherrys Versuch, Lower-Layer-Tiles als Upper-Layer-Tiles verwenden zu können?

  17. #17

    Users Awaiting Email Confirmation

    Wenn man Lower Tiles im Upper Layer nutzt,haben die Lower Tiles die Kollisions einstellungen der Upper Layers.

  18. #18
    Exakt.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •