Unser Team arbeitet schon seit Langem sehr gut zusammen an einem Spiel und mit der richtigen Organisation ist das kein Problem.
Wichtig ist eigentlich nur das man alle Karten schonmal als Platzhalter einbaut, sich genau die Switche udn Variablen usw. in Blöcken zuteilt und schon können mehrere Leute an einem Projekt arbeiten.
Wenn Parts fertig sind, werden die Chipsets und Charsets usw. importiert und an die richtige Stelle gerückt und dann die Karten einfach reinkopiert/ersetzt.
Wichtig ist das Änderungen an der Datenbank nur am Hauptprojekt stattfinden.






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