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Humd
Switch:
Beispiel: Tür und Schalter.
Es existiert eine verschlossene Tür.
Wenn man sie öffnen will, erscheint der Text '' Verschlossen!''.
Nun eröffnet man eien 2. eventseite der tür und setzt als Bedingung einen Switch. Wir nennen ihn mal Switch: Tür öffen.
Und dann setzt man dort den Teleport.
Nun erstellt man den Schalter.
Wenn man den Schalter anklickt, kommt der Befehl Change Switch -> Switch: Tür öffnen auf on.
Nun lässt sich die tür öffnen.
So ungefähr ist das Prinzip eines Switches.
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