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Ritter
@ Cherry:
Da warst du aber noch ein ziemlicher n00b, oder?
Ich habe mal ein Jagd-Minispiel erstellt, wo Hasen von rechts nach links über die Map rennen, man sie abschießen sollte, und die Hasen-Event dann zurück nach rechts befördert werden sollten. Das Dumme: Ich habe (im RMXP) die "Set Event Location" zum direkten Eventteleport übersehen. Daher musste ich für jeden möglichen Aufenthaltsort der Hasen einen Conditional Branch verwenden, in dem dann der genaue Rückweg definiert war. Unterm Strich etwa 14 Tage Gesamtaufwand für das ganze Minispiel, mit "Set Event Location" wären es 3 gewesen.
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