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Thema: Last Tale [Vorstellung]

Baum-Darstellung

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  1. #4
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    Thousands of years into the future, mankind has abandoned Earth and exists only in deep space. Having used their advanced technology to unlock the secrets of the universe, humanity hopes to do the same with the Zohar, a powerful and mysterious artifact reputedly existing since the dawn of time. But a hostile alien life form, the Gnosis, brutally attack at every turn. Why? Unbeknownst to mankind, the race to unlock the final mystery, and to embrace an uncertain destiny, has begun.
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    Wir schreiben das Jahr 1929.
    Als aufstrebende junge Supermacht erlebt Amerika nach dem Ende des Ersten Weltkriegs einen enormen wirtschaftlichen Aufschwung. Doch das Zeitalter von Gewalt und Dunkelheit, auch bekannt als "verlorene Generation", wirft seinen Schatten über den Kontinent.

    Die Geschichte beginnt mit einer Reihe von Massenmorden in New York und einem seltsamen Fall, der an einen jungen Privatdetektiv herangetragen wird ...
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    Vor langer, langer Zeit wurde ein Zepter mit unglaublichen magischen Kräften erschaffen. Viele Jahre vergingen, in denen es wohlbehütet in einem königlichen Schloss schlummerte. Doch dann erschien der böse Narr mit dem Namen Dhoulmagus. Er brach das Siegel, das das Zepter beschützte und erweckte so dessen furchterregenden Kräfte. Ein furchtbarer Fluch legte sich über das Königreich. Die Zeit blieb stehen und verzauberte Dornenranken umschlossen das Schloss und alle seine Bewohner. Der König und die Prinzessin wurden von der abscheulichen Magie in seltsame Kreaturen verzaubert. Nur eine Person kontte dem Fluch unversehrt Entkommen: Sie!

    Und so beginnt Ihre Aufgabe, das verwunschene Königreich wiederherzustellen und seine unglückseligen Einwohner zu retten.
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    A MAN WHO DESPISES THE YASON...
    A WOMAN WHO LOVES ALL LIVING CREATURES...

    THE GREAT MIGRATION
    600 years ago, a strange disease spread across the land, turning its victims into stone. A war ensued, raging for several hundred years and continuing to this day. Tired of the fighting, one group set sail in hopes of finding a new place to live. After countless weeks at sea, the four boats landed on the continent of Efferia. The immigrants saw that the land had been blessed by nature, and so the decided to settle there and begin a new life - a fresh start for those who had lost faith in humanity.

    THE FIGHT WITH THE YASON
    In Efferia, there was a race - the Yason - that closely resembled humans. Though not narrow-minded, they were not prepared to welcome these new settlers with open arms. The Yason and the humans maintained a respectable distance from each other, and went on with their daily lives. Though as time passed, they began to intermingle. However the human population expanded rapidly, and marginalized the Yason. The Yason's hatred for humans grew until war finally erupted. Initially, the humans had the advantage because of their experience with war. But, before long, the physically superior Yason had turned the tables. After 30 years of fighting, the possibility for a peaceful resolution had vanished.

    Calintz, the leader of a small, elite mercenary unit, the Tears of Blood, took up arms to avenge the destruction of his home. To end the war the humans mounted a massive magic attack on the Yason's base, and Calintz's team played a key part. But, the attack was a failure, as the powerful Queen of the Yason was able to deflect the magic. Awakening after the attack, Calintz finds himself alone in the woods with a mysterious girl, Reith, who has lost her memory.

    LITTLE DOES HE KNOW, THIS CHANCE ENCOUNTER WILL CHANGE THE FUTURE FOR ALL OF EFFERIA ...
    Was haben diese Beschreibungen alle gemeinsam? Sie sind wesentlich kürzer und sagen mehr über das Spiel aus, als deine Vorstellung. Das betrifft jetzt nicht nur deine Vorstellung hier, sondern den Großteil der Vorstellungen, aber bei dir ist es einfach so extrem ausgefallen, dass ich das hier poste.

    Die Geschichte ist zwar alles andere als schlecht geschrieben, doch in meinen Augen verlierst du dich größtenteils in irrelevanten Details. Komm schon ein ganzer Absatz darüber wie das Zimmer des armen Mädchens ausgesehen hat? Wäre das hier ein Buch fände ich das ja irrsinnig schön, aber das ist es nicht. Du solltest dich bei einer Storyvorstellung eher am Klappentext eines Buches orientieren, als am Inhalt.

    So wie es jetzt steht, ist es in meinen Augen viel Text und wenig Inhalt. Und es geht mir wirklich nicht darum, dass ich lesefaul bin oder dergleichen, ich habe den Text nämlich zur Gänze gelesen, aber ich finde es einfach für eine Vorstellung nicht passend. Das einzige was ich aus dem Text wirklich über das Spiel mitgenommen habe, ist das ein Kerl der unsterblich ist, sterben will. Sonst geht der Text eigentlich nur auf die Psyche dieses Kerls ein. Das ist zwar schön, sollte in meinen Augen aber im Spiel passieren und nicht in der Vorstellung.

    Wie gesagt, das betrifft aber viele hier. Der Trend zu immer längeren Storybeschreibungen misfällt mir irgendwie, daher meine Meinung dazu. Vom Inhalt her wären mir jetzt sonst eigentlich keine Patzer aufgefallen.

    Die Screens finde ich eigentlich ganz gut, immerhin zeigen sie etwas aus dem Spielgeschehen, und nicht nur deine Mappingkünste.

    ~The_Burrito

    Geändert von The_Burrito (05.04.2008 um 12:38 Uhr)

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