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Thema: Liste der Patches/Tools für den RM2k(3)

  1. #21
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Mann, der war aber wirklich komsich^^ O____O
    wie bin ich darauf nur gekommen @.@
    Der ist aber noch immer komisch

  2. #22
    So aber jetzt^^
    Mann, mit dem Satz hab ich mich jetzt aber schwer getan O______________________________O'''''''''''''

    Jetzt is richtig *bling*

  3. #23
    Zitat Zitat von Orange4 Beitrag anzeigen
    Ich meine mal ehrlich, wer von euch hat all die hier aufgeführten Patches schon gekannt XD
    Bis auf den von MagicMaker kannte ich die Patches alle schon. Man muss sich nur ein wenig damit beschäftigen und auch mal in älteren Threads wühlen, dann ist das auch für einen Neuling, der nicht jede Entwicklung "live" mitverfolgen konnte, nicht allzu schwer.

  4. #24
    Zitat Zitat von The_Best_Isaac Beitrag anzeigen
    Bis auf den von MagicMaker kannte ich die Patches alle schon. Man muss sich nur ein wenig damit beschäftigen und auch mal in älteren Threads wühlen, dann ist das auch für einen Neuling, der nicht jede Entwicklung "live" mitverfolgen konnte, nicht allzu schwer.
    Nagut ^^
    *Schoki geb*

    Ich zumindest kannte vorher nur den Tastenpatch von Ineluki und den Picture-Betrug von Gnaf.

    Aber eine tolle Übersicht ist es trotzdem ^^
    Man spart sich das ewige Gesuche XD

  5. #25
    *update*

  6. #26
    *update*
    Zitat Zitat von Cherry
    RM Tool - Comet Studios (---) 100%legal
    Durchsucht das Projekt nach nicht verwendeten Ressourcen und Ressourcen aus dem RTP und kann diese gleich importieren/löschen. Stürzt unter Vista leider recht gern ab...

    Spiffster - Don Miguel (---) 100% legal
    Eine tolle Ressourcenverwaltung für den RM2k, mit (bei Charsets animierter) Vorschau- und Sortierfunktion. Findet auch sinnlose Dateien.

  7. #27
    Genial!
    Hier findet man die besten Tools.
    Kann ich nur weiterempfehlen.

  8. #28
    *update*

  9. #29
    *update*

  10. #30
    kl-EIN... aber f-EIN,
    gehört er auch hier r-EIN.

    NoExp - MagicMaker (getestet mit RPG2000)
    Knipst die Erfahrungspunkteanzeige im Standardmenü aus.
    Mehr Infos und Verwendungssinn siehe Thread und Readme.

    Geändert von MagicMaker (08.05.2008 um 07:07 Uhr)

  11. #31
    push

  12. #32

  13. #33
    That's the big mistery. Nobody knows. The anchormans remain silent.

  14. #34
    *update*

  15. #35
    *push*

    Der Thread soll ja nich vergessen werden^^

  16. #36
    *push*

  17. #37
    Um endlich mal den HyperRM2K zu testen hab ich jetz erstmal den 1.05
    irgendwie bekommen müssen, hab nämlich eigentlich 1.07...

    Dann die Enttäuschung, denn was die IPS hervorbringt ist nicht gerade was
    ich erwartet habe.

    Ständig Fehlermeldungen, RPG2000 kommt sich mitn Kernel32 in die Quere und
    das Layout ist auch nurnoch ein Schatten von sich selber. Finde so keine
    Lust und Gelegenheit die Erneuerungen zu Testen.

    Wäre ausserdem besser gewesen, den Patch nicht für 1.05 sondern für 1.10c
    zu machen weil er eigentlich dafür sein MÜSSTE aber es nicht ist, weil er z.B.
    auch RedBountys Logo etc. drin hat.

  18. #38
    wie? fehlermeldungen? bitte beschreibe das genauer.

  19. #39
    Das is... kein Problem, kommt sofort Cherry........


    Die erste der beiden kommt 2mal wenn ein Fenster oder Tab aktiv wird, aber
    nichtmal bei jedem Fenster. Und in manchen reicht es schon kurz den Fokus
    auf ein anderes Fenster und wieder zurückzuschalten. Die zweite kommt dann
    unmittelbar danach. In einem oder 2 Fenstern warens auch 5 solche Meldungen.



    Defekte Icondarstellung, ansonsten müsste noch alles normal sein.



    Beispiel der Datenbank, und was mich schon immer bei 1.10c aufregte, so
    ewig lange Begriffe wie man sie auf Deutsch nur schreiben kann, woran du
    nur keine Schuld hast xD.



    Ein Weiss-Grau-Gemisch und 2 verschiedene Arten Buttons, das liegt an
    sonstwas nur nich meinem Style, weil der 1.07 normaler aussieht.

  20. #40
    oha. das dürfte daran liegen, dass ich dem Maker ein XP Manifest verpasst habe -> visual styles. Unter XP funktionierte das auch. Unter Vista scheinbar nicht O.o

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