Huhu!
Mal ein neuer Screen! :3
(die Animation sieht im original viel besser aus, da 30 stufig ^.-)
Huhu!
Mal ein neuer Screen! :3
(die Animation sieht im original viel besser aus, da 30 stufig ^.-)
Dann schreib ich auch mal was Simon.
Neuartige Technikstory also...schöne Idee die du da hast.
Viel hast du uns ja noch nicht verraten, bin gespannt welche
Storyelemente du noch in der Hauptstory einbauen wirst.
Hm mal keine Kämpfe? Find ich auch mal eine hüpsche Idee, RPG heißt
ja nicht immer Kämpfen, sondern auch mit der Spielwelt zu interagieren und
Aufgaben zu lösen. Find ich gut das du dich darauf
spezialisierst und das die Story ein zentraler Schwerpunkt
ist.
Und nun zu der Grafik:
Sieht toll aus, besonders der Heißluftballon sieht toll und atmosphärisch aus.
<3
Interessantes Spiel, bleib weiter dran und bleib deinem Stil treu.![]()
--“'This is the end', he said, 'for me the beginning of life'.”
"Dies ist das Ende, für mich der Beginn des Lebens."
Dietrich Bonhoeffer kurz vor seiner Hinrichtung..
*rauskram*
Update! :3
(Musikalischer Natur)
The Clockworktower, bekommt ja einen eigenen Soundtrack. Dieser ist jetzt fast fertig(!) Mit Bisjetzt 200MB in CD Qualität und über 30 Tracks (Dauer:45 Min), wird er hoffentlich zu gefallen wissen. (Dank an dieser Stelle übrigens an Sakow, der exklusiv für dieses Spiel drei Tracks angefertig hat!)
Nun werdet ihr aber natürlich keine 200MB zum Download bekommen- Die CD-Qali. bleibt euch darum vorenthalten. Aber ihr bekommt immerhin ~70 MB Mp3´s was natürlich auch genügen sollte.
Im Folgenden, möchte ich einige Stücke präsentieren, die ihr bitte anhören dürft/müsst:
Track 01: Oh Father! (Auf der Beerdigung)
http://npshare.de/files/36/1376/track1.rar
Track 03: The First Journey (Die Erste Reise)
http://npshare.de/files/36/5056/track3.rar
Track 06: Call Me Friend (Nenn mich einen Freund)
http://npshare.de/files/36/3276/track6.rar
Track 11: Casle Place (Casle Place, ist ein Haus, welches eine Wichtige Bedeutung hat)
http://npshare.de/files/36/7435/track11.rar
Track 12: Forth Journey (Die Vierte Reise)
http://npshare.de/files/36/6551/track12.rar
Track 13: Sundown (Sonnenuntergang in *Zensiert*)
http://npshare.de/files/36/6903/track13.rar
Track 18: Snow (Szenenbasierende Melodie aus Hedestre, von Sakow gestifted)
http://npshare.de/files/36/5498/track18.rar
--Musik für Videospiele
(Unter anderem: Cube Experimental, Nehrim und Enderal)
http://soundcloud.com/ma-simon
Geändert von MA-Simon (19.05.2008 um 15:56 Uhr)
Oh, ich hatte mich noch gar nicht zu dem Spiel geäußert? Das Projekt ist mir schon vorher aufgefallen, weil ich es die gleiche Melancholie wie das Vorbild Syberia vermittelt.
Außerdem bin ich auf die Umsetzung gespannt, Adventures kommen beim Maker viel zu kurz.
Der Track "The First Journey" gefällt mir ziemlich gut, auch wenn alles eher ruhige Hintergrundmusik ist. Hat sicherlich lange gedauert bis du alles selbst komponiert hast ^_~
Huhu :3
*schön, das doch noch ein paar was zur Musik geschrieben haben ^.-*
Freut mich, das es soweit bisher gefällt!
Heute hab ich zur Abwechslung mal wieder ein paar Screens und eine Cut-Scene, welche ich euch sogleich zeigen möchte :3
Die Taschenuhr
-> Sie spielt eine nicht ganz unwichtige Rolle in der Geschichte und bietet auch regelmäßig Zeit zum knobeln.
Anfangs ist die Uhr Kaputt. Darum müsst ihr sie zu Beginn des zweiten Kapitels wieder reparieren. Dazu gillt es ein Haus von unten nach oben umzukrempeln und jede Menge tollige Rätzel zu lösen :3
Wenn ihr ein Teil gefunden habt, könnt ihr die Uhr anwählen und das jeweilige Teil einsetzen, die Reinenfolge spielt dabei keine Bedeutung... (Bilder noch ohne Hud Menue)
Und wenn man das Geschafft hat, folgt Automatisch das hier ^.-
http://npshare.de/files/36/5284/Film1_Taschenuhr.AVI
Daran bin ich heute den ganzen Mittag gesessen... aber es hat sich gelohnt wie ich finde.
ich verfolge den thread schon länger und habe mir die sachen angesehen,
und muss sagen ich war eh schon begeistert aber diese sequenz mit der uhr o.O
einfach krass![]()
gibt mir lust auf mehr "VIEL MEHR"
bin wirklich gespannt was noch so auf uns zu kommt
viel glück und erfolg noch bei deinem projekt![]()
Musik klingt toll, wie macht man sowas, welche Programme nutzt ihr? Würde sowas auch gerne können... ;_;
Taschenuhr-Sequenz ist ganz gut gelungen...welche Verbindung es zur toten Mutter gibt..tja, das werden wir wohl noch erfahren...
Irgendwie schade das du nicht den XP nutzt, das hätte grafisch und technisch wahrscheinlich mehr Vorteile gebracht.
XP habe ich leider nicht...
Musik:
Echtzeit einspielen, was man leider auch an der ein oder anderen Stelle hört, wenn ich das Instrument wechsle. Ich müsste mich irgendwann mal dazu überwinden mit mehreren Spuren anzufangen -.-
-> cubasis ist gut ^.- (hab ich leider nicht -.-)
-> Ansonsten.... *grübel* giebts eigentlich nix, Audacity im "Notfall", das zerschießt leider alles, aber zu Not geht auch das. Danach noch ein Effectprogramm wie zb: Samplitude Music Studio 2008, gibts ne kostenlose~6 Tage Demo oder so. Damit kann man super Hall und Klangräume erzäugen. Sowie die Music "ausrichten" und kraftvoller machen. Dazu giebts aber auch ein Freeware-Proggi: WavePad. Klingt anderst, aber ist auch nicht schlecht :3
--Musik für Videospiele
(Unter anderem: Cube Experimental, Nehrim und Enderal)
http://soundcloud.com/ma-simon
Eine wirklich großartige, grafische Einlage! Mir ist nur ein Problem aufgefallen ... da sind drei, vier Tippfehler drin, plus Satzzeichenfehler!
Coincidence
Geändert von Coincidence (25.05.2008 um 21:06 Uhr)
Ich will mal anbei bemerken, dass diese Version hier eine künstlich bearbeitete Version meiner Komposition ist. Mir persönlich gefällt es so nicht, das wirklich tolle an der Komposition ist das Frage-Antwort spiel von Klarinette/oboe und den Blechblässern. Diese werden in dieser Version so vom Streicher übertont, dass man sie kaum noch hört.Zitat
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Oh, und das Stück wofür ich sogar ne Nachtschichte eingelegt habe ist hier gar nicht dabei. Ôo
Naja, egal. Meine Arbeiten als Komponist an dem Spiel sind beendet. Ich hoffe, du bringst es zu Ende, das Spiel kann durchaus was werden. Bewerten werde ich das Spiel, nicht die Vorstellung. Also dauerts noch ein bisschen.