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Deus
Ich hoffe, dass deine winterlichen Screens nicht das wunderschöne Sommerwetter draußen vertreiben. 
Deine Ansätze im Adventurebereich sind sehr interessant und wenn das HUD sich flüssig bewegen lässt, ist das sicher ein Gewinn.
Dem Chipset kann ich irgendwie nicht so viel abgewinnen. Es wirkt mir alles ein wenig trist. Bei einer Schneelandschaft nicht ungewöhnlich, aber die Bodentexturen brauchen mehr kontrast und Profil.
Diesen Makel machst du jedoch locker mit den tollen Animationen, welche ich schon in der Präsentation deines Vorgängerprojekts toll fand, wett.
Allerdings musst du das dann schon konsequenter durchziehen. In deinen Animationen wirken die Figuren viel zu statisch, während ihr Umfeld sich sehr bewegt.
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