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General
Nachdem der RMXP eigentlich "nur" ein Rubyinterpreter, mit einer vorgefertigten Engine für RPGs ist, kann man damit eigentlich alles schreiben, was man mit Ruby auch schreiben kann. Wenn jemand also ein GUI Toolkit schreibt, sofern es das nicht sowieso schon gibt, könnte man eigentlich den ganzen Engine Code rauslöschen und normale Anwendungen damit schreiben. Hierbei stellt sich dann natürlich die Frage warum man nicht gleich auf die normale Ruby RT umsteigt, da dort das verwalten externer Bibliotheken, dank Ruby Gems, wesentlich einfacher ist.
Beim RM2k/3 sind die Möglichkeiten etwas anderes als RPGs zu machen schon wesentlich eingeschränkter, und überhaupt wenn man etwas ganz anderes machen möchte als Spiele. Dafür fehlt einfach jegliche sinnvolle Möglichkeit andere Daten als Zahlen und boolsche Werte zu verarbeiten, und anzuzeigen, so wie die Fähigkeit solche Daten in Dateien zu schreiben oder aus ihnen zu lesen. Vielleicht spricht da zu sehr der professionelle Softwareentwickler in mir, aber ich halte das alles für wenig sinnvoll.
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