Ihr alle eure Screen´s sind gut
Xia deinen würd ich gern sehen![]()
@Engel der Furcht: Screens sind ganz gut geworden, bis auf die Stelle im Torbogen kann ich da eigentlich nicht viel bemängeln, kann man theoretisch so lassen. Die Schlafposen gefallen mir btw nicht so richtig, teilweise zu starr und zu harte Konturen, während der rechte ziemlich aufgedunsene Beine hat, siehts beim mittleren wie in einem Schlafsarg aus (starrer Körper). Die Frau sieht dabei am besten aus, erinnert mich ein wenig an an SD3 mit ihrem zusammengekauerten Körper.
@hamsterdance: Ouha, zu groß, zu lineares Blätterdach, zu leer... mach den Abschnitt auf jeden Fall kleiner, die Wegstrecken sind hier einfach zu groß. In der Wirklichkeit sieht kein Blätterdach der Welt im übrigen so aus wie auf deinem Screen, versuch einfach mal krumm und schief zu mappen. Erhöhungen und Absenkungen (Hügel und tiefere Plattformen) würden sich auch ganz gut für die optische Abwechslung machen, sich überlappende Bäume wären ebenfalls eine Empfehlung wert wegen Raumtiefe und so.
@Aron: Ist das eine Leiche oder ein Fressalienteller? Dachte zuerst an zweiteres, aber irgendwie machts keinen Sinn wenn man dabei nicht auf der Couch sitzt ^^
Im Ernst, man kanns halt schlecht erkennen. Ansonsten ganz gut gemappt.
@Spark Amandil: Ob das KS auch wirlich funktioniert? Auf jeden Fall tolle Optik, ziemlich beeindruckend =0
@Sebi: Schöner Lichteffekt, allerdings ist auch der Kerker eines verlassenen Wachturms nicht so saubergeleckt als wäre Tante Erna mit dem Putzlappen drübergegangen. Wenn schon kein Plunder, dann wenigstens Spuren des Verfalls oder etwas anderes mit dem sich der Screen füllen lässt, so ists halt ein bisschen zu steril.
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@hamsterdance: Arrg, gerade, viel zu gerade und mMn auch etwas zu leer, aber das ist Geschmacksache. Und ich liebe diese Chipset <3
Edit:@Noa: Tolle atmo, sehr stimmungsvoll, schöne Säule, nur der Boden (?) sieht eher nach einer Wand aus, perspektivisch gesehen. Aber gefällt mir.
@Aron: Die Grafiken der technischen Gegenstände sind echt gut. Das Mapping ist auch OK, nur der Typ auf dem Boden ist wirklich schwer als tot zu erkennen.
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--Du hast eine Idee für den maker, die aber noch nie gepixelt wurde? Etwas wie ein Klohäuschen, ein Katapult oder ein Mühlrad? Oder bist du auf der Suche danach?
Wenn du eine dieser Fragen mit "ja" oder "vielleicht" beantwortet hast, bist du >>hier<< genau richtig.
Geändert von daenerys (25.03.2008 um 21:33 Uhr)
@Reding: PerfektSehr gelungen.
@Marcel: Der LE ist viel zu stark.
@Engel der Furcht: Langweiliges Mapping. Oft zu große Maps und kein bisschen ausgefüllt. Mach vllt kleiner Maps und verbind die dann zu 'ner Stadt.
@S.E.B.I: Gefällt mir extrem.![]()
![]()
@hamsterdance: Das Blätterdach ist viel zu gerade und linear.~ Setz vllt. mehr Steine und / oder unterschiedliche Pflanzen.
@Aron: toller Screen, aber die Chars passen da nicht rein ._.
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Übergang vom Kerker, der mitten in einem See gebaut wurde, zum Festland. Das Chipsets ist zusammeneditiert und etwas duster .__. Der Typ links schießt auf den Helden.
Und es hat 'nen Grund, warum da Moos und Pilze wachsen ._.
Geändert von Rian (25.03.2008 um 20:22 Uhr)
Der Eingang zu Fisnar ist endlich fertig
Und jetzt wo ich (fast) alle regulären Charsets fertig hab, müssen nur noch die besonderen NPC's gepixelt, das 2K3 - StandartKS zusammen gebaut und die Posen für das Intro gepixelt werden ... omg und ich hab vergessen, dass ich nicht mal mit dem Menü begonnen hab ._.
@Noa: Öhm ... irgendwie sieht das merkwürdig aus. Wenn der Schacht quasi in das Meer gebaut wurde, warum schauen dann unten die Mauerstücke heraus. Müsste das was dort nicht nur angrenzen? (hoffe du verstehst was ich meine)
Ansonsten wieder mal klasse ^^
@daenerys: Geht soweit in Ordnung. Der Lichteffekt auf der 2. Map gefällt mir tierisch gut, aber den Font in der 1. solltest du noch etwas bearbeiten.
@Aron: In Ordnung soweit, aber das Charset des Jungen (?) stört mich, weil es weder zum Chipset noch zu der Leiche passt.
@Engel d. Furcht: Die besten Screens die du bis jetzt gepostet hast, obwohl sie mir immernoch etwas zu leer sind und das Chip noch abgeändert werden sollte, damit die Charsets besser reinpassen. Immerhin, weiter so!
... poste nicht immer soviele Bilder ...
@hamsterdance: Die Baumkronen sind viel zu eckig, sie müssen runder sein. Außerdem nutzt du (soweit ich das erkenne) zu wenig Bodentexturen.
@Spark Amandil: Ich kann mich bei beiden Screens über nichts beschweren. Es gibt zuviele faszinierende Dinge O_O
Machst du das Game mit dem XP, 2k oder 2k3?
mfg luo
--
Und Bilder aus EL2!
1. Verbesserte Oberwelt
2. Runderneuerte Regierungsstadt Wapstar
3. Vulkangebirge 1
4. Farm auf Gebirge
@swordman:
Das Bild ist sehr schön, hat das Onyx irgendwie etwas mit dem Spiel von Whatever zu tun?
@hamsterdance:
Trifft leider auf den Thread-Titel zu - es wirkt alles etwas eckig!
@Aron:
Das Set kannte ich noch nicht mal, sieht gut aus!
--Projekte:
• Eternal Legends (2000-2002), Plattform: RPG Maker 2000
• Eternal Legends II (2003-x), Plattform: RPG Maker 2003
Geändert von Square (26.03.2008 um 07:39 Uhr)
@Engel der Furcht:
Naja, nicht schlecht aber auch nicht überragend, ganz in Ordnung halt.
@S.E.B.I.:
Klein, aber fein, ja, das hat was. Mir gefällt's.
@Spark Amandil:
Wird man es in 3D zu Spüren bekommen? o_o
Falls ja, awesome, Cel-Shading, yeah.
@Hamsterdance:
Der Aufbau ist in Ordnung, aber die Baumzonen sind noch viel eckig,
runde das ganze ein wenig ab.
@Aron:
Hui, ein Detektivspiel? Wäre mal was nettes.
Aber der Chara der sich kniet passt imo nicht zum Chipset.
@Noa:
Ich konnte zuerst gar nicht erkennen dass es Wasser ist. xD
Aber ich denke spätestens im Spiel wo das Wasser animiert ist
kann man das ganze realisieren. Netter Screen eigentlich.
@swordman:
Dieser Screen ist der eigentliche Grund warum ich hier poste.
Der gefällt mir mal sowas von, lange keinen derart simplen, aber
dennoch total gut-gelungenen Screen gesehen. Echt top.
(Jetzt hast du bei mir Interesse für dein Spiel geweckt)
@Square:
Eigentlich ganz nett aber mir will der 2.Screen irgendwie nicht zusagen,
zu bunt und farbenfroh, aber die Weltkarte gefällt mir,
auch wenn die Karte ein klein wenig kleiner seiner könnte,
was aber wohl aufgrund der Variablenberechnungen nicht möglich sein wird.
Aber ansonsten recht nett.
Mal wieder was von mir x)
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@Hamsterdance:
Sagt mir nicht so zu, leider sind die Baumkronen, viel zu Eckig bzw zu Gerade gehalten, zudem einpaar details mehr.
@Spark Amandil:
Hammer!![]()
@Noa:
Gefällt mir sehr gut!
@Engel der Furcht:
Auch ganz schick, doch da sind mir zu wenig details, wie dreck, steine etc, aber so auch gut.
@Swordman:
Super Mapping, und sehr geiler Farbton für den LE.
@S.E.B.I.:
Gefällt mir, zu leer ist´s nicht, aber einpaar Steine, und dreck bzw verwucherungen wären gut, aber trotzdem Geil.
@Aron:
Das sieht Hammer aus! Würde nurnoch am Fenster oder der Tür einen kleinen Lichtschein hinzufügen.
@Squale:
Gefallen mir alle auch sehr gut, nur beim 2 war ich kurz am Überlegen was es war, sieht nach einem Schacht aus? Aber das Zelt finde ich zu groß...
Aber wirklich alle Screens totschick.![]()
Oh danke![]()
Joa ihr habt recht ich mag den charset au net
der wird überarbeitet...
ein neuer screen mit dem alten Helden, wie gesagt der wird überarbeitet.
Also wer´s haben will kan´s haben![]()
@Square: Hammer ich will die demooooooo *Ausrfast^^* el1 fand ich scho super aber das ist hamma...
@MGP: Hoa die lm´s sind hammer ;A mapping ist saugeil^^
@schwerdmann: Uii hab bir fast in die hose gemacht ist cool!