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Thema: Hiro-sofT's and Simona-King's Panel de Pon Lips Adventure

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Mmm...

    Eine Vollversion wäre noch viiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiel zu früh, da ich erst so ziemlich am Anfang dieses Spiels bin, weil ich die Technik, Grafik u.s.w. machen möchte. Eine Demo wird es geben, wenn Kapitel 1 fertig ist und das kann dauern (wenn ich im falschen Unterforum bin, bitte zurechtschieben, danke )!

    Hier noch mehr, diesmal zeige ich, WINDY! Mit einen neuen Chipset, Sharbets Insel .



    Wenn YouTube funktioniert, kommt auch noch bald ein Video^^!
    EDIT:
    Tada!http://de.youtube.com/watch?v=jRiVgh-1RZU
    MfG Hiro-sofT

    Geändert von Hiro-sofT (06.03.2008 um 22:08 Uhr) Grund: You Tube Video hinzugefügt, kein Doppelpost!

  2. #2
    Hab mir gerade eben das Video angesehen, hier meine Kritik

    Was mir nicht so gut gefallen hat:

    Wie ich das beurteilen konnte, spielte das ganze in einem enorm begrenzten rahmen statt (3-4Maps). Ich will aber mehr von dem spiel sehen als eine Winterlandschaft
    Keine Hintergrundmusik?o_O ich bin fast weggepennt, weil es auf einmal im Büro so still war (ok, es ist spät aber trotzdem...)


    Was mir gefallen hat:

    Die Landschaften waren wunderschön gemappt.
    Der Boomerangkampfeffekt fand ich klasse
    Die Lebensanzeige schien auch flüssig zu laufen (du verstehst also was von technik^^).

    Weiter so, bist auf einem guten Weg!

    mfG
    #ben#

  3. #3

    Mmm? Ich glaube, das ich misverstanden werde.

    @#Ben#

    Zitat Zitat
    Wie ich das beurteilen konnte, spielte das ganze in einem enorm begrenzten rahmen statt (3-4Maps). Ich will aber mehr von dem spiel sehen als eine Winterlandschaft
    So viel hab ich leider nicht was ich zeigen kann, das ist außerdem eine Testmap, falls sie dir klein erscheint, das ist mit Absicht so, da mir noch recht viele Basics fehlen. Ich mache doch nur nicht 1-Map Inseln , in der späteren Entwicklung wird sich noch viel ändern, wie gesagt, ein Testvideo um Windy zu testen und das neue Teilset. Musik ist da, du musst den Lautsprecher sehr hochstellen, um das zu hören, stand bei You Tube auch, das sie sehr leise sind.

    MfG euer Hiro-sofT

  4. #4
    Zitat Zitat von Hiro-sofT Beitrag anzeigen
    @#Ben#



    So viel hab ich leider nicht was ich zeigen kann, das ist außerdem eine Testmap, falls sie dir klein erscheint, das ist mit Absicht so, da mir noch recht viele Basics fehlen. Ich mache doch nur nicht 1-Map Inseln , in der späteren Entwicklung wird sich noch viel ändern, wie gesagt, ein Testvideo um Windy zu testen und das neue Teilset. Musik ist da, du musst den Lautsprecher sehr hochstellen, um das zu hören, stand bei You Tube auch, das sie sehr leise sind.

    MfG euer Hiro-sofT
    Nein das hab ich mir schon gedacht das deine inseln nicht nur aus einer map bestehen.Hmh komisch hatte die lautstärke ziemlich hoch und die sound effektss habe ich gehört (deutlich) aber eben keine musik aber ich probiers nochmal
    UNd noch eine frage: die ressourcen hast du gerippt/editiert oder? Sehen wirklich supüerhübsch und aussergewöhnlich aus.
    Ich guck mir nochma das video an und behalte dein projekt im auge

    mfG

    #ben#

  5. #5
    Hm, mir gefällt der Trailer sehr.
    Das mit der Musik ist echt nicht schlimm, schließlich ist das ja nur im Trailer so (geh ich mal davon aus).

    Das mit dem Höhleneingang aufbomben fand ich witzig ^^
    Ich hoffe doch, man sieht es porösen Wänden ein bisschen an

    Ansonsten kennst du ja meine Meinung ^^
    Ich finde das Projekt klasse

    Orange4

  6. #6

    Wieder was zum antworten... yippie!

    @#Ben#:
    Dann stell auf maximal (muss ich auch machen), bei mir hört man sie aber leider nur leise. Meistens zeiche ich Grafiken selber, aber manche Sachen hab ich in den neuen Style editiert und leicht abgeändert. Den Style habe ich erst später gelernt und ich bin ehrlich gesagt per Zufall darauf gekommen !

    @Orange4:
    Jop, es ist nur im Trailer so, und die Idee mit der Wand ist von Zelda, später zeichne ich weiteres Zeugs z.B. Risse in der Wand u.s.w...

    Jetzt habe ich eine bitte an euch , was muss ich verbessern? Gibt es da etwas? Was könnte ich ins Tileset noch einbauen?

    MfG Hiro-sofT

  7. #7
    Zitat Zitat
    was muss ich verbessern? Gibt es da etwas? Was könnte ich ins Tileset noch einbauen?
    Mir fällt als erstes der braune Weg auf. Dieser hat einen schwarzen Rand und das Gras wird von ihm überdeckt ,mein Tipp: Lass ein wenig Gras über den Weg liegen. Ich denke so würde der Weg besser aussehen. Zum Tileset in der Graslandschafft könntest du noch einen 2. größeren Baum hin zu fügen aber ich denke, dass dafür bestimmt kein Platz mehr ist oder? ( Im Chipset)

    Zum Spiel:

    Alles sehr interessant! Die Screens sehen wie schon gesagt knall bunt aus und laden zum Spielen ein :] ! Die Facesets, Tilesets und andere grafischen Dinge in deinem Spiel gefallen mir auch sehr good! Hab mir auch die Videos angeschaut, ich fand ganz besonders den Bosskampf besonders klasse! Ich werd Panel de Pon Lips Adventure auf jeden Fall spielen.

    mfg thePico!!!

  8. #8

    Da sehr viel Zeit vergangen war...!

    @ThePico!!!: Danke für den Tipp mit dem Gras und den Baum, ich werd versuchen, sie irgendwie einzusetzen .

    Da sehr viel Zeit vergangen war, wird es Zeit, Sharbet zu zeigen !
    In etwas längerer Zeit konnte ich die Eisfee Sharbet endlich anfangen. Hier ist sie...


    Itemeinsatz

    Heilung

    Schild

    Zauber: Schneeflocke

    !AUA! Getroffen!

    Den Gegner treffen...

    Die Reichweite der Peitsche! (Die ist 3 Felder groß )

    Zum Schluss wie sie verwundert auf der Blume sitzt. Nur Feen können so sitzen, alle andern würden sich dabei die Knochen brechen .

    Ich wollte sagen, das ich noch am Projekt dran hänge und noch weiter arbeite. Im Mai werde ich aber ein 3-wöchiges Praktikum haben, das ich deshalb im Mai bestimmt nicht viel posten kann. Auf jeden Fall versuche ich jetzt die Charaktere einzubauen, wobei ich schon 3 drin habe. Die Story wird auch später einen Feinschliff bekommen. Die genausten Updates können meist im meinen Forum gesehen werden, welches im meiner Sig verlinkt ist, hier kommen nur große Nachrichten b.z.w. Updates rein.

    Kritik, Wünsche, Verbesserungsvorschläge und whatever sind immer gern gesehen, aber es soll nicht Kritik im Form wie den Post "Dein Spiel ist blöd" sein .

    Sonst freue ich mich über Feedback u.s.w. von euch .

    MfG euer Hiro-sofT
    Nach Diktat auf Klo gegangen...

  9. #9
    Gute Vorstellung, nettes Spiel, aber absolut nicht mein Fall...
    Ich steh einfach nicht auf "Süße-Knuddel-Feen-Geschichten"...Da fehlt mir die sinnlose Gewalt XD~
    Ne, mal im Ernst: Schon interessanter Grafikstil, aber mich persönlich nervt sowas quietschbuntes einfach, vielleicht liegt's daran, dass ich ein Kerl bin kA...
    Trotzdem wünsch ich dir noch viel Spaß bei deinem Projekt, es scheint ja Leute zu geben, die auf sowas stehen. ^^

  10. #10
    Zitat Zitat von sorata08 Beitrag anzeigen
    Gute Vorstellung, nettes Spiel, aber absolut nicht mein Fall...
    Ich steh einfach nicht auf "Süße-Knuddel-Feen-Geschichten"...Da fehlt mir die sinnlose Gewalt XD~
    Ne, mal im Ernst: Schon interessanter Grafikstil, aber mich persönlich nervt sowas quietschbuntes einfach, vielleicht liegt's daran, dass ich ein Kerl bin kA...
    Trotzdem wünsch ich dir noch viel Spaß bei deinem Projekt, es scheint ja Leute zu geben, die auf sowas stehen. ^^
    hehe und ich bin von Bult kein Fan! Das ganze mag zwar nicht mit Metzelbultkämpfen sein, doch später werden viel mehr Gegner, Bösewichte u.s.w. kömmen, die Fan's von Abschlachten sind, bisher hab ich sie nur nicht vorgestellt. Und so Knuddel wird das Spiel auch nicht sein, denkt ja nicht wegen des Styles an falsche Geschichten, es händelt hier von einer Story, die sich erst im Spiel weiter aufbaut...

    MfG Hiro-sofT

  11. #11
    Ja sicher, bei den Screens kommt in der Mitte des Spiels sicher ne Kertwende und es wird zum düsteren Fantasy-Kracher.
    Sorry, aber für mich raubt so eine Optik jegliche Ernsthaftigkeit, die ich mir wünsche. Aber das braucht dich ja eh nicht zu tangieren, ist nur die Meinung eines Einzelnen.

  12. #12
    So wenig Feedback zu so einem hübschen Spiel?
    Ich kenne deine Artworks für die Portraits aus dem Quartier und war der Meinung, dass sie nicht zu einem normalen Spiel passen würden. Als ich allerdings gesehen habe, dass du einen komplett eigenen Grafikstil entwickelt hast, hat sich diese natürlich geändert.

    Ich wollte mal posten um zu sagen, dass ich gerade diese Süße-Knuddel-Feen-Geschichten sehr innovativ finde. Das geht weg vom 08/15 Fantasy wie man es in jeder zweiten Spielevorstellung sieht und das Spieldesign sieht sehr gut aus. Will nicht viel kommentieren sondern nur anmerken, dass es auch genug Leute gibt, die so ein Spielkonzept schätzen und nur nicht posten ^.-

  13. #13

    Danke für das Feedback!

    @sorata08:
    Der Grund, weshalb ich eigentlich diesen Style verwende ist, das er einfach gut und einzigartig zum Spiel passt und aussieht , außerdem werden ja nicht nur diese Feen spielbar sein, es sind noch Charaktere geplannt, falls man keiner der Feen mag .

    @Daos-Mandrak:
    Danke dir für deine Rückendeckung , ja auch dieses Spiel war eins ein 08/15 Ding... ich möchte aber jetzt nicht zu viel über die Aufbaugeschichte des Spiels reden , ich weiß auch das es Leute gibt, die mein Spiel mögen, es aber nur nicht posten wollen, weshalb weiß ich schon von Davias ^^.

    So, im Moment versuche ich mich am nächsten Char, Ruby! Ihr habe ich schon ganz besondere Fähigkeiten gegebeben, die ich aber später zu dem dann kommenden Screens mehr erläuterne, also dann, danke an die Poster und über weiteres Feedback freue ich mich auch.

    MfG Hiro-sofT

  14. #14
    Ich Sage zu dem Ganzen echt Geil <3
    gute technik nichts Hängt
    viel erfolg noch ^^

  15. #15

    Ruby Update!

    Ruby ist in Arbeit, ich habe schon fast alles, was zu ihr gehört fertig! Ich nehme wieder den Prozess auf und am Spiel wird jetzt wieder weiter gearbeitet! Hier kommt die nächste Fee, Ruby!


    Ruby ist zwar eine Fee, die nicht besonders körperlich stark ist, dafür sind ihre magischen Attacken umso mächtiger!

    Hier wird ihre Waffe, die sie im Spiel verwendet, gezeigt. Es ist ein magischer Juwelenstab, mit dem sie Juwelenmagie benutzt. Ruby kann mit ihrer normalen Attacke drei verschiedene Juwelen schleudern, die bei Wandkontakt zerspringen. Je nach der Farbe ihres Juwels, ist die stärke des Angriffes anders. Es gibt...

    ... grün,...

    ... rot...

    ... und blaue Juwelen, die beim Standartangriff erscheinen. Wann welches Juwel kommt, hängt vom Zufall ab.

    Damit kann man aber auch klasse Feinde aus der Entfernung treffen.

    Hier wird nun Rubys Schild gezeigt. Was das besondere ist? Nun ja, nicht nur, das Ruby sich damit vor Feinden schützen kann, sondern sie ist auch damit in der Lage sich zu bewegen, was die andern während sie ihre Schilder einsetzten nicht können, also, wieder ein Plus für Ruby!

    Damit kann man vieles erforschen, was die anderen nicht erforschen können...

    Jedoch hat Ruby auch Nachteile, wie z.B. ihre Größe und Schwäche macht sich beim tragen von Bombenkürbissen bemerkbar...


    Wie jede andere Fee auch, kann Ruby ebenfalls die Blumen nutzen...

    Hier kommt eine Spezialfähigkeit von Ruby, da sie die einzigste Fee mit Flügeln in der Gruppe ist, so ist sie in der Lage auch damit zu fliegen, sie muss sich nur anstrengen. Doch es dauert nicht lange, da kommen die Flügel auch schon raus...

    ... und Ruby flattert auf der Stelle, natürlich kann man sie während sie fliegt auch steuern. Damit kann man über diese lästigen Stacheln hinüber fliegen...

    "Aha! Das wird mir sicher nützlich sein!"

    Doch bedenke, das wenn du fliegst, sich deine MP reduziert und wenn diese auf null fällt, das Ruby wieder landen und eine Pause einlegen muss.

    Hier kommt jetzt Rubys zweite Magie, ...

    ... die Juwelenspitze, sie fliegt schnell nach vorne bis sie auf eine Wand stößt. Dieser Angriff mag stark sein, dafür verbraucht er aber eine Menge an MP, also setzte ihn nur mit Bedacht ein!

    Diese Steine, keine Ahnung woher die kommen, können nur von Ruby zerstört werden.

    Und hier zeige ich euch, was passiert, wenn man nicht aufpasst!

    Zusammenfassung: Ruby ist nicht stark, dafür sind ihre Magieattacken durchaus meistens sehr nützlich, besonders gut gebrauchen kann man sie beim auskundschaften der neuen Umgebungen. Also, ein sehr wertvolles Mitglied der Feen...

    MfG Hiro-sofT

  16. #16
    Ich habe schon ein paar Feen (wie Ellias, Flare, Seren) u.s.w. angefangen, da ich aber erstmal keine Lust habe, mich mit Seren's Attackencode zu ärgern habe ich nun angefangen, die ersten Minigames zu machen. Bisher habe ich zwei, das eine ist eine Schneeballschlacht gegen einen Yeti. Das andere jedoch... , ist ein ähnliches Minigame wie das aus Wario Ware Inc. für den GBA. Ich habe nur diesmal das Bossminigame "The Frog Jump" als Vorbild genommen, das Ergebnis gibt es hier...

    Das Video...

    Wer das ganze als kleine Screens sehen möchte...




    So, ich habe vor, nachdem ich ein paar Minigames gemacht habe, Seren weiter zu coden und dann mit den letzten beiden Feen (Neris und Thiana) anzufangen. Bis dahin habt Spaß beim zuschauen dieses (leider nicht hoch von Quali... ) Videos.

    Ich möchte eure Meinung dazu hören...

    MfG euer Hiro-sofT =D

  17. #17
    Hey, das Spiel ist grafisch wie auch spielerisch wirklich top, auf dem ersten Blick! Zwar mag ich sonst eher Spiele, in denen auch jemand mal blutet, aber diese Abwechslung könnte ich mal vertragen!
    Ich freue mich auf was spielbares!

    Viel Glück und Erfolg mit deinem Projekt, es wird sicher eins der besten!

  18. #18
    XD

    Das Minispiel sieht mal klasse aus
    Muss man bei den Wolken dann Enter drücken?

    *endlich auch spielen will*

    Ich hoffe es gibt bald ne Demo ^^

  19. #19
    Kleine Elfen in Rock \m/
    Ich werde mir mit Großen Hunger die Demo laden~
    Story:
    Finde ich gut lesbar, Elfen(Feen) >o<
    Screens:
    Ausergewöhnlich gut~
    sexy mexi xD
    Artworks:
    \°,°/

  20. #20
    Naja, es ist nicht mehr ein Fun- sondern ein Fangame , eines bei uns nicht (oder veränderten) erschienen Spieles namens Panel de Pon. Eine Demo wird leider noch immer nicht verhersehbar sein, da sämtliche Basics gecodet werden müssen.

    Nochmals sorry dafür, das ich euch vergessen hatte, aber dafür gab es jetzt mal eine etwas größere Zusammenfassung eines Updates !

    MfG Hiro-sofT

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