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Thema: Marsch der Schatten

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Der Titelscreen gefällt mir....schwarz-weiß passt super zum Thema.

    Mit dem Ks haste dir ja viel vorgenommen. Ich würde dir wenn du dir schon so ne Arbeit machst, auch zu nem Sks raten, bei der du strategiemässig Punkte einnehmen kannst /musst (allerdings nicht so oft, soll ja n cooles Feature sein^^). das mit dem Spagat kriegste schon hin. halt dich auch an Mugens Tipps die scheinen ganz brauchbar zu sein
    Achja nochmal zum Title: willst du den Namen wirklich unten haben...? Find ich nicht schlimm nur ungewohnt....ansonsten freue ich mich schon mal auf die Pics.



    Mach weiter so! das kann echt was großes werden!

    mfG

    #ben#

  2. #2
    Naja, ein wenig wackel'n mir schon die Knie, aber wer nicht wagt der gewinnt.

    Das mit dem stragiemäßigem Punkte einnehmen gefällt mir irgdenwie sehr.

    Schaun wir mal was daraus wird.

    Nur habe ich in letzter Zeit immer mehr die Befürchtung, wenn ich eine große Schlacht mit 150 Mann mache, gehen mir irgendwann die TABs aus xD

  3. #3
    Hm, dann würd' ich mir noch mal überlegen, ob du das Spiel nicht mit 'ner anderen IDE machen solltest. Z.B. mit'm Game Maker, oder das noch laut dem Team dieses Jahr erscheinende Stencyl. Wie gesagt, nur'n Vorschlag.

    Was sonst noch schwierig werden könnte, wäre das Erreichen dieses Epischen und filmnahen Spielerlebnis. Das passiert mir öfters, da ich meist versuche, eben nicht das stumpfe Spiel zu machen, sondern das etwas dramatisch und packend zu machen. Das klappt z.B. bei 'nem Shooter wie CoD nicht. Wenn der Protagonist überlegt, was er grad' macht, dann würd' er sicherlich nicht so leicht Gegner abknallen usw.
    Hoffe, du verstehst mich. Von daher kann man Spiele nicht zu realitätsnah machen, da sie sonst eher zu Filmen werden.

    Deswegen wird's sehr schwierig, die ebengenannten Vorschläge von mir in 'nem Spiel einzubauen. (Kein Patriotismus, keine Verherrlichung des Krieges und, und, und. Wenn man das in 'nem Spiel einbaut, kann's leicht vorkommen, dass die eigentliche Action fehlt. Is' einfach so. ^^'
    Darüber hab' ich mir mal Gedanken gemacht, als ich ebenfalls versucht hab', so'n Spiel zu machen.)

    Im Klartext: In Spielen müssen manche Dinge unrealistisch sein, da das Grundprinzip beim Spielen (der Spaß) verloren gehen würde.

    Wollt's nur mal erwähnen.


    Ah, ich erklär' blöd. Hoffentlich verstehst du, was ich meine. ^^''

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