Naja, du musst die Variablenpointer ermitteln, um Befehle vom RPG Maker empfangen zu können, dann musst die Pointer zu den Monstergrafiken finden, deren interne Sturktur rausfinden und dann eine GIF laden und der Reihe nach die Einzelbilder in den Bildpuffer von der Monstergrafik schreiben - das ganze natürlich mit den FPS vom Maker synchronisieren.

mfG Cherry