Wouuu... Hätte nicht gedacht, dass das so schwierig sein würde.
@Kelven
Du hast ne PM von mir gekriegt.
Wouuu... Hätte nicht gedacht, dass das so schwierig sein würde.
@Kelven
Du hast ne PM von mir gekriegt.
--Aufgrund Mehrfachaccounts und anderen Paragraphenverstößen: Lifetimeban! darkblue
wie ich das machen will? genauso wie Bananenjoe beim destinypatch! da sind absturze NICHT an der Tagesordnung. ich weiß nicht, wieso du dir das so kompliziert vorstellst. das ist es nicht. man muss nur wissen, WIE der Maker die Bilder speichert. Der Rest ist nicht schwer.
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Ich kenne den Destinypatch nicht, und weiß daher nicht was er macht.
Aber im RAM rumzuwühlen halte ich kaum für eine gute Idee.
Kann aber sein, dass du dir unter "in den RAM" schreiben etwas anderes vorstellst als ich.
Wie dem auch sei, selbst ohne dieser Hürde gibt es noch genug Probleme, um die es sich zu kümmern gilt. Aber ich werde dich sicherlich nicht daran hindern, sowas zu erstellen. Mit dem RMXP bin ich von sowas jedoch Gott sei Dank nicht abhängig.
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Also jetzt ist ganz sicher, dass sich keiner hinsetzen will um diese Idee umzusetzen?![]()
--Aufgrund Mehrfachaccounts und anderen Paragraphenverstößen: Lifetimeban! darkblue
Okay, wenn keiner antwortet, gehe ich mal davon aus, dass sich keiner um so einen Patch kümmert?![]()
--Aufgrund Mehrfachaccounts und anderen Paragraphenverstößen: Lifetimeban! darkblue
steht auf der Warteliste. So in nem halbem Jahr, wenns da noch kein anderer gemacht hat.
mfG Cherry
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
In einem halben Jahr...
Naja, bis dahin habe ich vielleicht auch C++ vollständig gelernt und programmiere es selber, um es der Community anzubieten.
An die Moderatoren:
Ich habe den Thread erstellt und habe keine weiteren Fragen mehr.
Meinetwegen kann geclosed werden.![]()
--Aufgrund Mehrfachaccounts und anderen Paragraphenverstößen: Lifetimeban! darkblue
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@Cherry1
Hm... Hätte nicht erwartet, dass es so kompliziert sein würde.
Wie soll das denn ungefähr funktionieren, damit man dem RPG Maker klarmacht, dass er .GIF-Dateien benutzen soll.
So ungefähr? Was für Befehle muss man berücksichtigen? Wie lange würde so eine Änderung dauern?
--Aufgrund Mehrfachaccounts und anderen Paragraphenverstößen: Lifetimeban! darkblue
Naja, du musst die Variablenpointer ermitteln, um Befehle vom RPG Maker empfangen zu können, dann musst die Pointer zu den Monstergrafiken finden, deren interne Sturktur rausfinden und dann eine GIF laden und der Reihe nach die Einzelbilder in den Bildpuffer von der Monstergrafik schreiben - das ganze natürlich mit den FPS vom Maker synchronisieren.
mfG Cherry
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