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Waldläufer
@Re-l: Jo, die Attack-Animation ist sehr schnell eingestellt, ich wollte so darüber hinwegtäuschen, dass es nur sehr wenige Frames sind.
Naja, bei der Animation mit der Laute werd ich vllt. noch so eine Art Headbangen einbauen, damit es noch ein bisschen bewegter wird, hehe.
@Davias: Naja stimmt, die Arme wirken wie Würste, man erkennt nicht, wo die Hand anfängt usw. wenn du das meinst. Liegt daran, dass ich einfach ein Charset hergenommen, vergrößert und ausgebessert hab. Werd ich mir nochmal anschaun müssen.
Und der Gnom, ja das ist eine ziemlich alte Pixelei, ich werd wohl nichts mehr dran ändern (obwohl eure Kritik berechtigt ist), außer ich kanns irgendwann nochmal in nem Projekt gebrauchen.
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