etwas komische Perspektive aber super Farbwahl. ich kann nach wie vor nich anständig in Paint pixeln^^
Dafür aber in IDraw*g ... Nachschlag
wird auch alles noch irgendwie animiert
Swordman
Sieht wirklich klasse aus, der Herr mit dem großen Schwert. Ich wäre dafür, dass der Charakter losläuft, dann schneller wird, anfängt, zu dashen und dabei verschwindet, mit derselben Geschwindigkeit vorm Ziel erscheint und diesem einen Hieb verpasst.^^
Ivegotnoo
Pixelei 1:
Dafür, dass du eine lange Pause eingelegt hast, sieht es doch recht gut aus, vielleicht solltest du aber an dem Dreizack arbeiten, dieser könnte mehr Form vertragen, sieht zu gerade und rechtwinklig aus, der "Stofffetzen" ist leicht verpixelt und auch die Hufen sehen zu platt aus, lass da etwas Perspektive rein, also zwischen den zwei Hufteilen ein wenig schwarze Fläche oder Ähnliches. Ansonsten ist's wirklich gut geworden.
Pixelei 2:
Joa, zu kritisieren hätte ich eigentlich nichts daran, vielleicht würde eine leichte Dither-Textur dem Panzer noch ein wenig Rauheit verschaffen, dieser sieht sehr sauber und glatt aus, oder muss das so sein? Vielleicht hast du dir ja ein Modell als Vorlage genommen und wolltest es so haben wie beim Modell selbst. Auch eine schöne Pixelei, vorallem die Perspektive ist mal was anderes.
DerZocker
Zwei sehr ansehliche Pixeleien, habe keine Mängel finden können.
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So, mal wieder ein paar neuere Sachen: (links klein, rechts groß)
Der leicht überarbeitete Baum von vorhin: (es sind nun dunklere Stellen vorhanden)
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Ein neu gepixelter Baum: (habe mich bei diesem Versuch mal an den Bäumen von Alundra orientiert, da müssten noch ein paar hellere Stellen rein)
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Habe mich auch mal an Krügen versucht, das kam dabei heraus: (habe auch verschiedene Farben erstellt, für die Varianz, falls es jemand verwenden sollte)
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Kann alles gegen Credits-Eintrag verwendet werden.
Hier auch noch was Aktuelles von Bursting Souls (Eleonore und Ki), sind noch nicht animiert:
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@ DerZocker: Das Mädel aus dem Ava haste ja bombig hinbekommen *_* Ich liebe dieses Bild!Beim anderen fetzt die Brille^^
@ T-Free: beim ersten Baum solltest du jeweils am Rand ringsherum ruhig mit dem Kontrast ein wenig übertreiben und dann in die Mitte gehend heller werden, damit das ganze deutlich räumlicher wird. Der "Alundra-Baum" ist dir bis jetzt wirklich schon gut gelungen und die hellen Flecken, die fehlen, hattest du ja selbst schon erwähnt. Ich finds super
Krüge sind auch gut geworden und Eleonore ist ja einfach der Hammer^^ (KI kenn ich gar nicht, sieht aber allein vom Bild her auch super aus... zumindest von dem, was ich da erkennen kann!)
ach damn, wo hab ich denn jetzt schon wieder nicht richtig gelesen!
naja, dann passt das so super!
Und ich hatte schon befürchtet Bursting Souls wär schon
wieder weg vom Fenster >_>
Aber es ist zurück mit großartigen Grafiken =D
Weiter so T-Free
@DerZocker
Klasse Sprites, erinnern mich irgendwie an Mega Man x3
@Ivegotnoo
Deine Sprites wirken allesamt ein bisschen "deformiert", aber
da alles in dem Stil gehalten ist, will ich daran nicht
rummeckern
Vorallem das Faceset weiß mir zu gefallen![]()
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Ich bin gerade dabei, den Zelda-Sprites etwas die Cel-Shading Optik zu nehmem...
Oben: Original
Unten: Meins. Bitte noch nicht verwenden. :0
Geändert von Butterbrot (01.07.2009 um 17:20 Uhr)
Der Busch erinnert mich etwas ans hohe Gras bei Pokemon... Aber sonst find ichs top!
@Ivegotnoo: Wenn ich pixelfacesets mögen würde, fänd ichs toll. Aber ich mag es lieber, wenn das etwas weicher ausschaut... Vielleicht doch mal die Kantenschärfe verringern und etwas Antialiasing reinpacken^^;
Edit:
Ich wollte auch mal was für mein Projekt zeigen. Eine Maschine. Was soll ich ändern? Was ist gut?
Bitte nicht verwenden!
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Geändert von Wencke (02.07.2009 um 21:33 Uhr)
Hatte seit längerer Zeit mal wieder Lust etwas zu pixeln.
Und da DB zurzeit im Kino ist hab ich mal Goku gemacht ;-)
http://img18.imageshack.us/i/gokucharset01.png/
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Geändert von TheBlackKnight (02.07.2009 um 21:40 Uhr)
Butterbrot: Hab daran nix auszusetzen, sieht gut aus.
Maraya: Jo, echt nich schlecht! Aber ich würd das Teil noch kantiger machen, vor allem da oben bei der dicken Schraube am Schlot. Sieht bisher noch n bisschen wie n Spielzeug aus imo.
@Maraya: Ist das extra für ein J&R ausgelegt? Für ein RPG ists nämlich zu platt, der Schornstein passt btw nicht zur Perspektive der restlichen Maschine. Von der reinen PixelArt aber Top.
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