@varnhagen
mir gefällt von den beiden das erste besser.
und ja du solltets daran wieter arbeiten,
immerhin ist es imemr besser selbst fähigkeiten anzueignen.
@varnhagen
mir gefällt von den beiden das erste besser.
und ja du solltets daran wieter arbeiten,
immerhin ist es imemr besser selbst fähigkeiten anzueignen.
@ T-Free: Wie um alles im RPG willst du da 9 Waffen hinquetschen??? Das versaut doch nur dieses Meisterwerk! oO Also ich kanns mir jedenfalls nicht vorstellen...
Aber bis jetzt: echt krasse action!
Die Lichtreflexe im Brustbereich sind vllt etwas zu algorithmisch angeordnet, wenn man es grob betrachtet... sollten auch mal etwas großflächiger sein, sonst aber good job!
@ R.D.: Dein Stil hat iwas, was ich geil finde... komme nur nicht ganz drauf, was es nun genau ist
auf jedenfall gute Arbeit, kein Zweifel
@ Underserial: Schattenrose hat mir quasi das Wort aus dem Mund genommen.
@ Varnhagen:
Bild1: mh... der Griff ist zu klein geraten, wie ich finde. Da ist ja überhaupt nichts mehr zum anfassen da.
Klinge ist an sich aber ok, vllt noch die Spitze bearbeiten. Die sollte farblich den ändernden Verlauf der Spitze deutlicher machen.. (vllt bin ich auch gerade zu blind das zu sehen ^^')
Bild2: siehe Bild1
Bild3: was ist das? oO nen Stock mit zwei Kurbeln von ner Angelspule?
Mir ist gerade iwie in den Sinn gekommen, einfach mal meine Sig bewerten zu lassen
Die ist ja schließlich auch selbstgepixelt ^^' (außer die Schrift, aber das dürfte fast klar sein)
Kam halt so über mich...
(hab ich ja jetzt doch schon ne kleine Weile)
Brian Rulez!
Hab dafür ca. 20-30 Minuten gebraucht^^
Das auch nicht so toll geworden ist =o
Oha, gibts da bald ein ganzes Spiel in dem Stil? Sieht wirklich toll aus. Ich würde dem Kapitän eventuell noch ein kleines Seefahreremblem auf die Brust stricken, dann erkennt man ihn noch besser.
Habe mal versucht, eine Zielscheibe für mein Spiel zu pixeln (extra für den Thread in doppelter Größe):
![]()
Verwende mal Zwischenfarben für die roten Kreise - innen isses ok aber außen stört dieses "Eck" dasses an den "Diagonalen" hat wenn du weißt was ich mein (wenn man die Augen zusammenkneift - also die Augen dazu bringt, Pixel zu verwaschen - werden diese Ecken zu großen roten Punkten und das is ein wenig problematisch)
innen hast dus ja scho mit Zwischenfarben recht gut gelöst.
@ Der Zocker
Sehr Nice das ganze. Ich kann nichts bemängeln
@ Blank
*Kopfnick*Zitat von Dhan