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Thema: Neverdream's Sieben (Part I erschienen)

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  1. #1

    Neverdream's Sieben (Part I erschienen)



    Handlung:
    Bewaffnet mit 7 Schuss und mit dem Gefühl von Verzweiflung, beginnt für
    Mark James eine Nacht, die er sich irgendwie anders vorgestellt hat.
    Als er in seinem Haus aufwacht, ist in der Stadt das absolute Chaos
    ausgebrochen. Menschen fressen sich gegenseitig auf und verschonen niemanden.
    Die Überlebenden verriegeln Türen und nageln Bretter vor die Fenster.
    Niemand weiß, was genau passiert ist, oder was mit den Leuten los ist, nur
    Mark weiß, dass wenn er in seinem Haus bleibt, er bald wie Sie enden wird.

    Ausgerüstet mit einer Pistole, schlägt sich Mark durch die Hintergassen
    der kleinen Stadt, die vorher ein recht schöner Ort war. Mit Schockeffekten
    und Nervenkitzel pur, versucht Mark James einen schützenden Ort,
    vor den beißwütigen Zombies, zu finden…


    Features:
    Graphik Features
    - Lichteffekte
    - Selbsteditierte Charaktere
    - Selbsteditierte Zombies
    - Sterbeanimationen

    Sound Features
    - Jeder Zombie hat ein eigenes Event für Sounds
    - Hall Effekte
    - Schockeffekte

    Gameplay Features
    - AKS
    - Pistole
    - Blockaden bauen um Wegen von Zombies zu versperren
    - Zombies gehen Maps weiter
    - Zombies bleiben an ihrem Punkt, werden nicht bei Mapwechsel auf ihren Ursprung gesetzt
    - Highscore
    - Zeitzählung

    Screenshots:










    Teaser:
    Sieben Teaser

    Demo Part I:
    Sieben Demo

    Inelukis Mp3-Patch oder Keypatch muss installiert sein, um die Musik zu hören!
    Waffen zieht man auf [1] oder [Num1], weiteres in der Readme.

    Nachwort:
    Wir werden es in den nächsten Tagen releasen, nur noch ein/zweimal testen.
    Und nun viel Spaß beim Bewerten. Bei Fragen schaut auf unsere Website http://www.neverdream.de.vu oder schreibt uns eine E-Mail unter Eat-Sushi@web.de.

    Geändert von Sushi (29.04.2008 um 15:19 Uhr)

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