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Thema: Hybris - 2nd Awakening

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    kannst du vielleicht noch mal eine version uppen, die nicht so groß ist? Bei mir dauert der Download nämlich Stunden!!
    Wär super wenn du das machen würdest!
    Ich will das Spiel unbedingt mal spielen...

  2. #2
    So, ein schwerwiegender Fehler wurde behoben. Dieser betraf die exp im Normal und Hard Mode. Easy Mode war in Ordnung.
    Man erhielt bei den Crawlern keine Exp, was das Spiel natürlich ziemlich schwer macht.

    Ausserdem werden Spiel und Resourcen auf Wunsch nun sepparat angeboten.

    Spiel:
    http://rapidshare.com/files/97160941...ening.rar.html

    Ressourcen:
    http://rapidshare.com/files/97165896...ckage.rar.html

    Geändert von lucien3 (05.03.2008 um 09:16 Uhr)

  3. #3
    vielen dank^^ dann kann ich es jetz ja auch mal ausprobieren^^

  4. #4
    danke schön lucien ^-^ Die Ressourcen sind aber fürs spiel selbst nicht notwendig oder?

  5. #5
    natürlich sind sie das nicht. ich stell sie einfach allen zur verfügung.

  6. #6
    ähm, wie bekommt man denn diese fette blume platt? ich hau immer auf alle Pflanzen, aber es kommen immer neue!!

  7. #7
    Du kannst sie nur besiegen, wenn sie offen ist. Dh. wenn du die Blüte siehst.

  8. #8
    Böser Fehler:

    Besucht man zuerst das Grab in Tuku und geht erst dann nach Fene, bleibt das Spiel nach dem Pflanzenendboss mit einem weißen Bildschirm hängen. Grund: Der Grabbesuch erhöht den Spielcounter (Variable Nr. 1 "spiel") auf 57. Auf diesen Wert weiß das Spiel allerdings keine Antwort mehr.

    Ansonsten: Das Spiel macht ne Menge Spaß. Der Chara levelt gut auf, und geht geht flüssig voran. Nebenbei, schonmal jemand die Donnermagie (Smartbomb!!!) in der Bienenhöhle eingesetzt? xD

  9. #9
    Das ist wirklich ein böser Fehler. Eigentlich sollte beim Grab noch nichts passieren, wenn man das erste Mal dort ist.
    Eine neuere Version wird aber erst kommen, wenn viele Fehler bekannt sind. Sonst kommt da eine Version nach der andern.
    Eigentlich sollte man ja kaum auf die Idee kommen, dorthin zu gehen vor man im Wald war...

    Aber freut mich, dass es dir Spass macht.

  10. #10
    So, bis gestern spät in die Nacht gespielt und geschafft

    Das Spiel weiß zu gefallen, einwandfreies mapping, interessante Story und das Kampfsystem spielt sich flüssig. Letzteres ist die größte Stärke und zugleich größte Schwäche des Spiels.

    Es ist mal was anderes wieder ein gutes AKS zu spielen, doch geht es ziemlich stark in die Richtung "Hack and Slay". Es lässt deutlich weniger taktische Möglichkeiten zu als der erste Teil mit den Rundenbasierendem System. Die meiste Zeit bin ich eh nur mit dem Heilzauber rumgelaufen, da die Gegner doch brachialen Schaden anrichten (Hab auf Stufe Normal gespielt). Das Chain System bietet zwar die Möglichkeit vieler Kombinationen doch es lohnt nicht die Elemtarschwächen für die Gegner zu nutzen da der "normale" Angriff eh mehr Schaden anrichtet mit + 30%.

    Sehr gut gefallen haben die Szenen mit variablen Möglichkeiten je nachdem welche Gedanken man auswählte. Dadurch wird die Geschichte flexibel.

    Es gibt eigentlich nur ein Punkt der mich massiv genervt hat. Es geht ums Speichern. Eingeschränkte Speicherpunkte sind ja noch in Ordnung aber in bestimmten Bereichen wie im Vulkan, in der Wüste und im Ewigen Fluss habe ich echt manchmal das Kotzen bekommen nach dem 6ten mal verrecken kurz vorm nächsten Speichern. Ja gut heilen ist angesagt, aber die Gegner machen teilweise so viele Kritische Treffer das es nicht mehr lustig ist. Und dann noch 2 Hintereinander das 3/4 Leben direkt weg ist.

    Als Fazit kann ich nur sagen das es sehr viel Spaß gemacht hat und ich zwischendurch auch nichts anderes Spielen wollte.

  11. #11
    Erstmal Gratulation zum Beenden des Spiels (gilt natürlich auch den andern, dies geschafft haben).

    Die Gegner richten nat. soviel Schaden an wegen den kritischen Treffern. Da scheint doch noch ein kleiner Fehler im Script zu sein. Aber eine V2 ist ja in Arbeit, wo dann ziemlich alles ausgemerzt sein sollte.
    Das mit den Chains: Natürlich ist Attack +++ ziemlich stark, aber die Elementarschwächen sind teils schon noch extremer. Gerade im Vulkan ist man mit Wasser am besten bedient, oder beim Gletscher mit Feuer. Zudem sind die Elementarchains um einiges Kostengünstiger.

    Ausserdem möcht ich mich an der Stelle beim Atelier für den Goldstern bedanken. Ich freue mich sehr darüber.

  12. #12
    Zitat Zitat
    Ausserdem möcht ich mich an der Stelle beim Atelier für den Goldstern bedanken. Ich freue mich sehr darüber.
    Das Spiel ist Klasse. Ich gebe dir Platin^^

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