English........Echt Schade damit verschliesst sich diese Spielwelt vor mir!
Echt Schade drum hat sich interesant angehört hättest du wenigstens ne 2 Sprachige Version gemacht![]()
Trotzdem was du da zigst find ich Top!!!
English........Echt Schade damit verschliesst sich diese Spielwelt vor mir!
Echt Schade drum hat sich interesant angehört hättest du wenigstens ne 2 Sprachige Version gemacht![]()
Trotzdem was du da zigst find ich Top!!!
Gut, dann beantworte ich mal paar Fragen.
Zitat
Selbst hab ich keine Lust es zu übersetzen, da ich schon neue Ideen hab für ein neues Spiel^^. Es hat sich aber bereits jemand bereiterklärt, es zu übersetzen.Zitat
Also es ist der zweite Teil. Halt in neuer Aufmachung. Der ursprüngliche zweite Teil wurde gecancelt. Nicht aber, weil ich die Lust verloren hätte oder so, sondern weil ich mit einigen Diskussionen hatte wegen den Grafiken. Ich hatte ja geplant Grafiken von modernen Spielen zu verwenden, und so legal ist das ja nicht... Daher ist im neuen Hybris 2, also in diesem hier, alles entweder selbst gemacht, RTP, oder es sind ressourcen, die von andern auch freigegeben wurden.Zitat
Also aus denselben Gründen wie mit den Grafiken wird es keine mp3s von Final Fantasy oder so geben. Das Spiel soll nichts illegales an sich haben.Zitat
Zum Glück gibt es unter den Makerern viele tolle Komponisten, welche super selbst komponierte Musik als mp3s zur verfügung stellen^^. Midis wird es also keine geben. Aber der Audio Ordner wird auch nicht unnötig gross. Die Stücke werden jeweils mehrmals verwendet, nicht in dem Stil, "ich muss alle coolen mp3s verwenden und mein Spiel enthält den gesamten Soundtrack von ff7,8,9,10,12..."
Ich verwende das XAS script und das ist eigentlich super. Es bietet enorm Freiheiten und läuft flüssig.Zitat
Nach dem ersten Dungeon bekommt er ganz andere Probleme^^. Das Dilemma ist vielmehr, dass das Abyssum ja nicht einfach böse ist und die armen Menschen vernichten will. Was, wenn es die einzige Hoffnung ist, die Welt zu retten? Was, wenn für die Rettung der Welt die Menschheit geopfert werden muss?Zitat
Nur eine. Schwierigkeitsgrad lässt sich ja einstellen, performancefressende Scripte gibts nicht. (na gut, das AKS, aber es läuft flüssig. Ich hab kleine, dafür viele maps. So sind nicht viele Events auf einer map und es macht keine Probleme.)Zitat
Es ist ein Skorpion... Einer von 7 Gegnern in der Grösse.Zitat
Die arme Weltkarte... Naja, sie erfüllt ihren Zweck und hässlich ist sie ja nicht^^.
So, ich glaube erstmal alles beantwortet, puh...
Aber danke für die netten Kommentare. Das spornt an.
Maps sind zu 95% fertig, zu machen ist da nur noch der letzte dungeon. Events müssen noch für den zweitletzten und den letzten dungeon gecodet werden und dann muss ich noch alle (!) sidequests machen.
Aber das Spiel ist eigentlich fast fertig.
Oha das freut mich aber das du jemanden hast der es übersetztso kommen auch Englisch pfeifen wie ich in den genuss des Spiels....
Ich finde, dass zumindest Teile der Tilesets nicht gut zusammenpassen. Ansonsten nichts zu bemängeln.
Einen Fan hasst du verloren
Die hässlichen RTP Chara kann ich zumindest nicht mehr ertragen.
Der andere 2 Teil war besser.
Ich finde, auch das hat seinen Charme.
RTP kann nämlich auch sehr ansehnlich sein (eigentlich aber nur beim XP). Wird im Screenthread ja oft genug bewiesen.
Also, lucien ich freue mich schon riesig auf was Spielbares. Von dir ist man ja nur gutes besonders in Punkto Story gewohnt. ^^b
MfG Sorata
@lucien3:
Knüpft das Spiel von der Story her an den ersten Teil an oder ist es eine unabhängige Handlung, halt nur mit diversen gleichen Elementen, wie man es schon aus Final Fantasy, Wild Arms und was weiß ich kennt?
Den ersten Teil habe ich nur kurz angespielt, weil die Performance bei XP Spielen auf meinem Rechner zu schlecht ist. Damals hat dem Spiel der Grafikstil seine Einzigartigkeit gegeben, weswegen ich ihn auch sehr interessant fand.
Beim zweiten Teil habe ich mich damals auch auf einen individuellen Stil gefreut, vor allem aufgrund der Ragnarok-Charaktere. Ich kann mich selbst an deine "Waffen-Gastrollen" erinnern.
Dieser Charme ist jetzt vollkommen draußen.
Durch die XP-Charsets wirkt das ganze wie Einheitsbrei, den man schon aus anderen Spielen gesehen hat.
Die Chipsets, die komplett neu sind, bringen ungeheure Pluspunkte, aber bei dem Chipset in der Wüste erkennt man wieder die ganzen RTP-Elemtente vom XP. Die Ausschnitte des Menüs wirken genauso XP-Like.
Das HUD ist allerdings klasse.
Naja, für mich eine deutliche Verschlechterung. Mir wäre der "alte" 2. Teil lieber, in dem es einen unstimmigen Grafik-Mischmasch gab, der dafür aber mehr Individualität hatte.
@GSandSDS:
Wie du schon vermutet hast, sind lediglich gleiche Elemente vorhanden. Also wie bei Final Fantasy, Wildarms (von da hab ich auch das Wortspiel mit dem 2nd übernommen, was Teil der Story ist aber darauf hinweist, dass es der 2. Teil ist) usw.
@Daos-Mandrak:
Ok, ich kann wirklich verstehen, dass das RTP nicht an den RO Stil rankommt. Aber hier meine Beweggründe:
1. Ich will, dass das Spiel keine illegalen Elemente drin hat. (Mit dem Verwenden von RO Grafiken und Grafiken aus andern Spielen verstösst man ja ebenfalls gegen das Copyright)
2. Einheitsbrei akzeptiere ich jetzt nicht, weil es gibt für den XP sehr, sehr wenig Vollversionen und das RTP selbst ist damit praktisch unverwendet.
3. Eigentlich ist das Spiel jetzt individueller, da ich viel mehr Grafiken selbst mache. Das andere war nicht individuell, ich war einfach der erste, der diese Rips verwendet hat.
4. Ich sehe meine Stärken eher in der Story, und darauf wollte ich mich auch konzentrieren. Ausserdem mach ich das Spiel alleine, daher kann ich nicht spektakuläre Grafiken, super Story, perfektes Gameplay etc in nützlicher Zeit schaffen. Es soll keine Entschluldigung sein. Natürlich könnte ich mich auf sämtliche Faktoren konzentrieren, aber das makern ist schliesslich nur ein Hobby und das Spiel soll kein Lebenswerk werden.
Daher hab ich mich entschlossen mich auf das zu konzentrieren, was ich kann.
Ich hoffe, ihr könnt nun nachvollziehen, weswegen ich auf RTP artigen Stil umgestiegen bin.
Aufjedenfall. Mir gefällt der RTP Stil besser als der von Teil 1. Mal ehrlich - das RTP vom XP ist das mit Abstand beste Grafikset und man kann es sehr gut mit anderen Sachen verknüpfen z.B indem man Mac & Blue Sachen für den XP konvertiert und bearbeitet (geringer Aufwand!)Zitat
Richtig. Mir fällt spontan nur Hybris und "a Dark Tale" als VV ein.Zitat
Das hat Kiwi auch gedacht als er seine Beta Demo raus gebracht hat. Bei vielen Leuten war es dann gerade nicht flüssigZitat
. Ich laß mich überaschen. Wie läuft das mit der Beta ab? Bringst du eine Beta-Demo für alle raus und korrigierst dann die geposteten Fehler oder hast du da einen geschlossenen Kreis?
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Also jemand testet bereits ein bisschen und bei ihm läufts gut. bei mir auch, und mein pc ist nicht sonderlich gut. von da her hab ich wenig bedenken. aber man weiss ja nie...
Gibt es schon ei e Demo für den 2. Teil? ich würds gern mal anspielen