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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Könntest du das 0.5* vor den Formel auch entfernen, so dass es nur noch atk - Def/2 ist?
    Zitat Zitat von DynRPG.ini
    PlayerDmgRevamp=4B9847,EB05,4B9861,01
    EnemyDmgRevamp=4C0B3E,EB05,4C0B56,01
    SkillDmgRevamp=4C0DE4,#10,4C0DF8,#20,4C0E1A,#20,4C0E2F,#40
    [1/x] Str (user)
    [1/x] Def (target)

    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    gibt es irgendetwas im Code, dass verhindert, dass AttackInfluence-Werte von >10 verrechnet werden?
    Ich kann mal nachschauen.


    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Zwei Dinge irritieren mich aber: [...] oder wo irre ich mich da?
    Der Maker rechnet hier mit Integern, wodurch bei 1/2 Str - 1/4 Def nur ganzzahlige Vielfache von 4 Def etwas ändern werden.

    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Durch die blauen Werte wird geteilt [...] ein erhöhter Wert dort Int ausknipst und ein geringerer Int wertvoller macht.
    Genau.

    Geändert von bugmenot (05.06.2014 um 14:22 Uhr)

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