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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Zitat Zitat von Chili Beitrag anzeigen
    DynQuickPatch: 4A0FE8, 90?
    Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
    Neuer DynLoader mit Direktpatch-Feature!
    http://share.cherrytree.at/showfile-10117/dynloader.dll << Die dynloader.dll im Projekt hiermit ersetzen.
    2) "Quick Patches"
    Diese werden in die Section "QuickPatches" in der DynRPG.ini geschrieben und haben folgendes Format:
    BeliebigerName=Adresse,Daten,Adresse,Daten,...
    Die neue dynloader.dll in den Spieleordner packen. (Der DynRPG-Patch wird auf der Hauptseite noch mit dem alten Dynloader angeboten?)
    DynRPG.ini im Projektordner öffnen und beschreiben:
    Edit:
    Zitat Zitat von DynRPG.ini
    [QuickPatches]
    NoEnd=4A0FE8,90,4A24D9,909090909090

    Zitat Zitat von Chili Beitrag anzeigen
    Aber du weißt, dass ich den 2k3 benutze? Ist EndlessItems auch mit dem 2k3 kompatibel?
    2k-Support ist bei mir immer drin. Habe den Patch zuerst geschrieben, weil ich vorher schon etwas ähnliches geschrieben habe.
    Ist nicht kompatibel mit 2k3 (weil andere Funktionsadressen und teilweise andere Art, wie es verarbeitet wird.) Daran arbeite ich ja noch. Erwarte aber bitte Nichts innerhalb der nächsten zwei Tage.

    Geändert von bugmenot (21.08.2013 um 19:07 Uhr)

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