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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Baum-Darstellung

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  1. #11
    Als DynRPG-Quickpatchcodes wäre das dann:

    Breite & Höhe:
    48A3E3,#48,48A3DE,#48

    X/Y links:
    4C85DD,%16,4C85D7,%16

    X/Y rechts:
    4C8618,#256,4C8612,%16,4C861C,909090909090

    Die rot markierten Werte ändern. Werte mit % können nur -128 bis +127 sein, Werte mit # können auch höher sein.
    Für Erklärung wie man Quickpatches mit DynRPG benutzt: http://www.multimediaxis.de/threads/...=1#post3084525 (auf jeden Fall einfacher als mit einem Hexeditor herumzuhantieren)

    Erklärung für bugmenot: Ich habe die Berechnung für den X-Wert rechts vereinfacht, darum werden einige Befehle mit NOPs überschrieben von diesem Patch.

    Geändert von Cherry (12.06.2013 um 12:09 Uhr)

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