Zitat Zitat von Cherry Beitrag anzeigen
"aufpoppen" von Schaden (mit Zahlen, aber auch mit Strings - wie "Miss!", kann aber alles mögliche sein)
Ließe sich auch Schaden-Anzeige vermeiden, obwohl er zugefügt wird? Wäre dann praktisch, wenn man einem Gegner Animationen verpassen will. (Gegner sterben lassen und Dummy-Monster ohne Grafik auf gleicher Position beleben, Animation anzeigen, Dummymonster sterben lassen und Gegner wiederbeleben.) Denn dort wird bei jedem Wiederbeleben der Heilungswert angezeigt. Nicht sehr schön und irritierend.

Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
Jetzt noch den Wert der ATB-Leisten setzen können und alles is super =D *
Das wäre wirklich ein Traum...