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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von dadadodo225 Beitrag anzeigen
    wäre die andere möglichkeit. jedoch ziemlich aufwändig oder nicht?
    ein patch, der sowas machen würde, wäre da viel einfacher. ma abwarten, ob sich cherry nochmal zu wort meldet.
    "einfacher" im Sinne von "viel Arbeit von Cherry ist für dich einfacher als ein bischen Arbeit bei dir", right? ^^

  2. #2
    hätte ja sein können, das man das irgendwie leicht bewerkstelligen könnte. deswegen ist doch dieser thread da. um einen programmwunsch zu äußern. hat ja nix mit zu viel arbeit für mich oder sonstwas zutun. wenn er sagt, nein, das geht nicht oder ist ihm zuviel arbeit, dann isses ja ok. wollte ja nur fragen.

  3. #3
    Ich sage jein.

    Soll heißen: Nein, weil zu viel Arbeit und keine Zeit.
    Ja, weil ich überhaupt im Revolution Patch (nur 2k3!) die BE-Verarbeitung ummodeln will, wenn ich denn endlich mal Zeit habe, und da diese Sache auch ein Punkt ist.

  4. #4
    Der Hyper Patcher 2 hat ja die Funktion, Bilder unter BA's anzeigen zu lassen. Allerdings geht das nur für den 2k. Gibt es irgendein Programm, oder wäre es möglich, dass auch für den 2k3 am laufen zu kriegen?

  5. #5
    Ja, nur nicht offiziell. Wird vielleicht mal Zeit.

    http://share.cherrytree.at/showfile-1857/2k3multi.hpa

    Das Ding kann mit dem HP2 angewendet werden.
    Es kann noch etwas mehr: BetterAEP installieren und deinstallieren, Attack-Influence-Werte >10 erlauben (sofern die rpg2003.exe auch entsprechend gepatcht ist), und die Möglichkeit, alle Tasten abzufragen, und zwar so wie beim Power-Mode-2003-Patch - siehe dessen Readme.

  6. #6
    Wehe, das klappt
    Vielen Dank Cherry

  7. #7
    Gut, auch von mir ein Vorschlag.

    Im Rm2k(3) besteht ja die Möglichkeit, mit einem Schieberegler die Palette von Monstergrafiken umzustellen. Ich wünsche mir das für Charsets und Chipsets.

    Mir ist jedoch auch bewusst, dasses sicherlich ziemlich schwer ist diese Funktionen nativ in den RPG Maker einzubinden (evtl doch in den 2k9?). Also habe ich mir eine externes Programm vorgestellt, in welches die Grafiken einfach reingeladen werden und dann an der Pallette gedreht wird. Das speichert man sich dann als neue Grafik. Hoffe hab mich beim Erklären nicht verhaspelt.^^

    mfg

  8. #8
    Das geht z.B. mit GIMP, IrfanView, PhotoFiltre, ... und vielen anderen

    Geändert von Cherry (30.12.2010 um 15:00 Uhr)

  9. #9
    Okay, dann muss ich (auch wenns off topic is) mal anfragen wie man das schnell und komfortabel macht.^^

  10. #10
    Mir ist das bei den Dreien jetzt nicht bekannt aber so manches Grafikprogramm hat zum
    direkten Farbtonverschieben eine Funktion bereitstehen, man muss nurnoch angeben um
    wieviel sich die dann verschieben sollen.

    In Photoshop ist das Strg+U, aber als nichtkostenfreies Programm ist das grad ein etwas
    schlechtes Beispiel. :'D

    In PaintShopPro wäre das im Farbenmenü~>Farbeinstellungen zu finden, ich denke mal,
    dass das dann auch Gimp ebenfalls kann.

    Zitat Zitat
    schnell und komfortabel
    Genauso. Schneller geht nicht.

  11. #11
    Vielen herzlichen Dank und sorry für die Zeitverschwendung.^^

  12. #12
    @Cherry:

    Herr der Kirschen?
    Ich habe noch eine Idee für deinen rm2k3 Revolution Patch...im Grunde sogar 2.
    1.)Wie wäre es, wenn du die ATB Balken durch LimitBalken (Optional) ersetzen würdest?
    Viele selbstgebaute KS's haben sowas ja...
    2.)Könntest du die Gegner als BAs anzeigen lassen? Also so, wies bei den Helden läuft
    So könnten auch die Gegner "wackeln"^^
    3.)Kampf / Auto / Fliehen-Box...am anfang...ist die dann auch weg?
    4.)Könnte man die Message Textboxen im KS der größe anpassen ?(nur der höhe nach)
    Also das wenn man nur eine reihe schreibt, die box auch nur eine reihe hoch ist.

    War nur ne Flotte Idee^^

    LG
    MajinSonic

    Geändert von MajinSonic (07.01.2011 um 16:33 Uhr)

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