Ist tatsächlich "when used",hatte gerade den Maker nicht offen.

Hab btw. ne andere Methode gefunden.
Mittels Battle Event Converter die Bedingung "If Hero has Item XYZ equipped" in ein Battle Event kopieren.
Dann die Krit. Treffer Chance mit Variable berechnen und BA abspielen und den kompletten Vorgang wie HPEnemy-ATKHELD
Die BattleEvent Seite hat dann den Trigger "Hero uses "Attack"-Command.
Et voila! es funtzt sogar.