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Der HP2 wird das von 16 auf 32 Bit setzen können. Wobei dann aber trotzdem nur 8-Bit-Bilder funzen!
Eine Modifikation die ich totsicher ausnutzen werde.

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(normalerweise werden ja Grafiken auf 16 Bit runtergeschraubt,wass bei Blureffekten häßlich aussieht)
Nagel auf den Kopf getroffen, besser gings nicht xD.

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Her damit und bitte für den 2k3 1.08!
Da kann ich dich bewusst beruhigen, da HP2 höchstwahrscheinlich (fast?)
alles bei allen bekannten Versionen (die wir auftreiben konnten) können wird.

In Versionen unterteilt (gibt noch Sub-Unterteilungen wie MODs und Sprachen):

RPG2000: 1.00, 1.03, 1.05, 1.06, 1.07, 1.08, 1.09, 1.10, 1.50, 1.51
RPG2003: 1.03, 1.05, 1.06, 1.07, 1.08, 1.09