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Thema: Programmwunsch und -erstellungsthread #2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

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    Ich hab mal ein Frage zum Standard KS des 2K3.

    Wenn derHeld am Zug ist, dann werden die Aktionsmöglichkeiten aufgerufen. Ich kann festlegen welche Aktionen möglich sind, jedoch bleibt immer die Aktion "Reihe" beibehalten.
    Gibt es eine Möglichkeit die Aktion "Reihe" zu entfernen?

  2. #2
    Das hatten wir afaik schonmal. Nein, ich weiß bis jetzt keine Möglichkeit, vielleicht finde ich aber noch eine. Also theoretisch wäre das gar kein Problem, bloß die Stelle zu finden, wo sich das abspielt (in der RPG_RT.EXE) ist schwierig.

  3. #3
    Ist es möglich die Textbox nur so breit anzeigen zu lassen wie der Text ist?
    Oder die Textbox frei zu positionieren?

  4. #4
    theoretisch ja. ich werde sehen, was sich machen lässt.

  5. #5
    Nette Idee, da man damit dann Texte wie zum Beispiel in Golden Sun in Sprechblasen verpacken könnte und so... das hätte durchaus Potential!

  6. #6
    Hi Cherry!
    Ist es möglich für den Maker eine .spc Unterstützung zu proggen? Wäre ziemlich cool, so könnten die spcs aus den SNES Games direkt genutzt werden ohne sie in .mp3 umzuwandeln. Das ist ziemlich doof, da dieses Format so 50 mal größer ist als .spc. Es gibt zwar noch die MIDIS, allerdings sind davon viele, von der Klangqualität her, den .spc Dateien etwas hinterher. Nachkomponiert ist halt nicht Original.

    mfG

    (allerdings ist da noch die Frage, ob das legal ist? .spc ist schließlich kein .mp3)

    Geändert von cilence (27.05.2008 um 16:33 Uhr)

  7. #7
    MIDI!= nachkomprmiert Spc's @.@'''
    Ich find eig nich das sie hinterher hinken, nur wenn man sie nicht richtig gespielt hat, ich erinnere mich an ein FFIX Track, der als Midiversion schon fast dem Original entsprach.

  8. #8
    Zitat Zitat
    MIDI!= nachkomprmiert Spc's @.@'''
    Zitat Zitat
    Nachkomponiert ist halt nicht Original.
    ?

    Na ich meine schon so einige Midis gehört zu haben, die dem Original eben nicht entsprachen. Klar sind nicht alle so, dein Beispiel beweist das ja. Es gibt auch echt gute Nachkompositionen. Leider stellen auch viele Komponisten ihren "eigenen Geschmack" online, den mancher Fan von Originalmusik nicht nachempfinden kann. Weißt du was ich meine? Ich fänds halt schön eine .spc Unterstützung im Maker zu haben. Ich würde mich ja selbst dran versuchen, allerdings bräuchte ich wahrscheinlich 2 Jahre um sowas fertig zu bringen, da meine Programmierkenntnisse seit über 3 Jahren nicht mehr ihre Anwendung fanden. Einzig und allein kann ich noch NC- Programmieren, das ist aber auch wesentlich einfacher, wie ich finde.

    mfG

  9. #9
    Zitat Zitat
    Gibt es eine Möglichkeit die Aktion "Reihe" zu entfernen?
    Wenn es um "Reihe" geht scheint es RPG2003 zu sein. Afaik kann man die
    Auswahl im Standardmenü komplett´den eigenen Wünschen anpassen, nur
    "Beenden" muss immer ganz unten sein, du kannst es also rauslassen.
    Und in den Kampfmenüs kannst du auch für jeden Chara "Reihe" und auch
    alles andere beliebig einstellen.

    Zitat Zitat
    MIDI!= nachkomprmiert Spc's @.@'''
    Oft sind Midis zu SNES-Games umgewandelte SPCs, gibts massenhaft Tools
    für sowas. SPC-Unterstützung wäre im Prinzip nur so ein ähnlicher "Patch"
    wie Cherry's SSS, nur nich mit FMod sondern SNESApu
    Aber besser wäre noch wenn SSS FModEx benutzen würde, da sind nicht
    nur Trackerformate sondern auch gleich SPC etc. enthalten.

  10. #10
    Beim 2k3 ist aber, genauso wie "Beenden" im Standardmenü, "Reihe" ("Row") im Kampfmenü immer fix

  11. #11
    Mir ist da neulich noch eine Idee gekommen. Es handelt sich vielmehr um eine quasi Programmreparatur als um ein neues Programm. Undzwar nervt es bei ,,IDraw3'' immer so derbe, dass man in der Farbpalette, wenn man eine Farbe anklickt, die Zahl bei der MITTLEREN Farbe nicht richtig lesen kann. Es wär also geil, wenn du das Programm so modifizieren könntest, dass man die Box, wo die Farben angezeigt werden, nach den Seiten und nach oben vergrößern und verkleiner könnte.

    Scheiße ist auch, dass wenn man bei Irfanview ein Bild auf 256 Farben reduziert, diese dann willkürlich in der Farbpalette angeordnet werden. Es wäre geiler, wenn diese so systematisch aufgelistet werden wie zB bei den CharSets der RTP-Standardfonts.

    Wär geil, wenn du was davon hinbekommen könntest.

  12. #12
    Zitat Zitat von Deacon Batista Beitrag anzeigen
    Scheiße ist auch, dass wenn man bei Irfanview ein Bild auf 256 Farben reduziert, diese dann willkürlich in der Farbpalette angeordnet werden. Es wäre geiler, wenn diese so systematisch aufgelistet werden wie zB bei den CharSets der RTP-Standardfonts.

    Wär geil, wenn du was davon hinbekommen könntest.

    Ich könnte mir vorstellen, dass sich da relativ einfach ein kleines Programm schreiben lassen könnte, welches nix Anderes macht als einfach nur die Farbpalette nach Farbtönen zu sortieren. Das würde in Folge das umcolorieren erleichtern. Keine schlechte Idee, DB!

  13. #13
    Zitat Zitat von Deacon Batista Beitrag anzeigen
    Undzwar nervt es bei ,,IDraw3'' immer so derbe, dass man in der Farbpalette, wenn man eine Farbe anklickt, die Zahl bei der MITTLEREN Farbe nicht richtig lesen kann.
    Was hast du fürn Idraw?

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