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Danke! Meine Gebete wurden erhört!
Ich hab wieder eine Idee! Es gab ja schon mal für den RPG Maker XP ein AntiLag-Script, das einfach Events, die außer Sichtweite waren angehalten hat (außer es waren Parallele oder Automatische Prozesse). Gibt's sowas auch schon für DynRPG?
(vllt. sollte ich mal langsam halb lang machen, ich Spam hier sonst vor lauter Freude noch alles zu! :'D)
Geändert von Stray (01.08.2014 um 01:57 Uhr)
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