Wenn es um Teleport/BattleStart/BattleEnd geht:


Zitat Zitat von DynRPG.ini
[QuickPatches]
InstaShowScreen=48E24B,9090909090
InstaHideScreen=48E2B6,9090909090
Show Screen darf hier nur nicht auf [Fade In] stehen. Man kann vor jedem Teleport oder ähnlichem per Tint Screen und dem wait darin die Länge der Transition selbst festlegen (oder Pictures für gemusterte Übergänge).