Nein, Mit Japanischen Projekten gehts auch nicht...
EDIT: Oh man muss den japanischen Maker installiert haben :/
Nein, Mit Japanischen Projekten gehts auch nicht...
EDIT: Oh man muss den japanischen Maker installiert haben :/
Diese zwei Tools bekommen mir bekannt vor ^^ Kenn die schon länger, aber hab die nicht gepostet, da ich mit dem RM2k nichts am Hut gehabt hab. Übrigens gibts die Dinge auch für den XP (werd mal auf der sue445-Website rumsuchen oder auf mein PC).
Mich würde aber interessieren wie man die gesamte Map speichert, denn egal auf was ich klicke es bleibt grau- ist beim Tool für den XP genauso, auch wenn man japanische RGSS-Bibliothek einträgt
- wäre auch ziemlich idiotisch.
Ich weiß, dass es auch ein XP-SDK und so weiter auf sue445.net gibt, mich interessiert aber nur der 2k(3)-Stuff![]()
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Kann man das Programm nicht "umschreiben" ? damit es auch mit den herkömmlichen versionen des Makers funktioniert und nicht nur mit der japanischen?
--Musik für Videospiele
(Unter anderem: Cube Experimental, Nehrim und Enderal)
http://soundcloud.com/ma-simon
Der Source ist bei? oO
In Nectarine Demoscene Radio spielen sie gerade ein tolles Arrangement vom Zelda Theme...
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
achso, ja.
Es ging aber um den Debugger, dachte ich?!
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Toll!
Ich bin eh gerade beschäftigt, das SDK nach FreeBasic zu portieren, damit ich es nutzen kann
mfG Cherry
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Mir war nichtmal bewusst dass ich nominiert wurde, aber: Cool! Hälfte des Lobes muss aber unbedingt an Archeia!Now all new and shiny:CherryShare | Patches und Tools | Programmwunschthread | www.cherrytree.at | Cherry = CherryDT
Der Sourcecode ist konfus. Erstens sind dort nur Japanische Comments, zweitens gibt's Abhängigkeitsfehler bei den Includes. (d.h. also, ewig die #include-Befehle umändern...) und drittens fehlt unteranderem die CImgUtil.h. Viertens ausserdem auch noch die .dsp von der sueLib, so das man das ganze rpg2kdev Projekt nicht wirklich in VC++ 6.0 öffnen kann. Naja, mal schauen was ich machen kann, hab den Author mal in MSN geaddet, mal schauen ob er sich meldet, dann frag ich mal nach den fehlenden Dateien bzw. ob er nicht Lust hat den Kram ins englische zu übersetzen.
kann mir jemand sagen,wie ich maps als Bild speichern kann?