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Thema: Warum reichen 20 fps nicht für ein ruckelfreies Spiel?

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  1. #10
    Ja, also...nohchmal in aller Kürze:

    Bei 20fps laggt es NICHT wenn der Char langsam geht (move speed 2). Es laggt aber wenn der Char schneller geht (move speed 5).

    Meine Vermutung war das 20 fps eigentlich reichen müssten um eine flüssige Bewegung darzustellen (hat sich ja auch durch den langsamen Char bestätigt). Nun ist die Frage inwiefern der Move Speed mit dem laggen zusammenhängt und wie man da per Ruby möglichst eine bessere Lösung schafft, so das es auch bei einem Char mit Move Speed 5 nicht laggt.

    Geändert von Ascare (31.01.2008 um 11:27 Uhr)

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