Zitat Zitat von ZidaneFFIX
Nimm in den C.Events ( Die zwei ) die "Move All" Befehle raus. Dadurch muss immer gewartet werden, bis die Spuren verschwinden, was den von dir erwähnten Bug verursacht. Evtl. per wait regulieren, aber nicht per Move All.
olol, das ging schnell, und es funzt sogar <3

Ist hiermit erledigt ^__^