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Thema: RMXP ruckelt o_O

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Gibt es eigentlich Geschwindigkeitsunterschiede in der Ausführung von Common Events und Map Events?
    Map Events haben eine höhere Priorität, aber ich denke nicht, dass sich die Geschwindigkeit unterscheidet.

    @Makerninja
    Wann bzw. bei was tritt denn das Ruckeln auf? Evtl. wird ja der Bildschirminhalt zu oft aktualisiert oder es wird unnötig viel Eventcode ausgeführt. Die Probleme, die ich im Menü mit dem laggen hatte, kamen alleine durch die Länge des Eventcodes (das Parsen der Befehle kostet halt auch Zeit). Dann könnte auch das rekursive Aufrufen der KS-Routinen Schwierigkeiten machen, so was wird ja oft in Maker-Kampfsystemen gemacht.

  2. #2
    @Kelven:
    Darum drehte sich mein Post eigentlich nicht. Ich wollte nur darauf hinweisen, dass eigene Kampfsystem (auch selbst gemachte oder ganz einfach gehaltene) bei mir ruckeln, während die RGSS-Scripte für Kampfsystem aus dem Netz, die in etwa das gleiche boten, ruckelfrei liefen.

    Wenns bei dir nicht ruckelt: Glück gehabt, dann hast du einen guten Rechner.

    Und das ewig lange Fork-Abfragen zu Rucklern (oder laggen -.-) führen können ist mir durchaus bewusst. Das hab ich schnell selber gemerkt.


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