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Thema: Frage zu Texturen

  1. #1

    Frage zu Texturen

    gut die suche hat nichts ergeben also frag ich euch

    ich hab gleich mehrere fragen:

    wie funktioniert das mit den Leuchtenden sachen, z.B. rüstungen die im dunklen leuchten?

    und durchsichtige texturen/meshes(?) (z.B. Haare) wie geht das?

    bzw kann mirjemand nen gutes tutorial geben?

    danke schonmal
    Geändert von _Damian_ (06.01.2008 um 22:08 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von _Damian_ Beitrag anzeigen
    gut die suche hat nichts ergeben also frag ich euch

    ich hab gleich mehrere fragen:

    wie funktioniert das mit den Leuchtenden sachen, z.B. rüstungen die im dunklen leuchten?

    und durchsichtige texturen/meshes(?) wie geht das?

    bzw kann mirjemand nen gutes tutorial geben?

    danke schonmal
    Zum Leuchten brauchst du eine _g.dds, weiße Stellen leuchten sehr stark, schwarze Stellen überhaupt nicht.

    Durchsichtige Gegenstände weiß ich grad nicht.

  3. #3
    Durchsichtige Sachen sind glaube ich nur sehr selten möglich. In der .dds muss ein Alpha-Kanal angelegt werden. Steht aber eigentlich alles in growlfs Tutorial. Ich weiß nicht warum dir das bei der Suche nicht angezeigt wurde. Klick

  4. #4
    ja nur ich benutz photoshop

    ist noch ein bisschen was anderes.

    naja ich les mir das tut ma durch

    danke ersma

  5. #5
    Bitte.
    Eigentlich ist Photoshop nicht großartig anders. Es enthält einfach nur viel mehr Filter und andere Sachen. Müsste eigentlich fast genauso funktionieren. Wenn du eine funktion in Photoshop nicht findest kannst du dir Gimp einfach mal runterladen (opensource ). Dds- und Normalap-Plug-in gibts dafür auch. Ist auch etwas einfacher als Photoshop zu bedienen, aber mit Gimp kann man keine Blitze machen ...
    Geändert von Spitfire (06.01.2008 um 21:16 Uhr)

  6. #6
    ich hab schonmal versucht gimp zu benutzen, und ich habs ziemlich schnell hassen gelernt

    ich bleib bei meinem getreuen freund Photoshop

    da kann ich wenigstens nix falsch machen

  7. #7
    Wenn ich Photoshop hätte (was auf Grund des Preises nicht der Fall ist...) würde ich wahrscheinlich das selbe tun. Und ich werde es auch mir nicht irgendwo saugen.

  8. #8
    Zitat Zitat von sanguine Beitrag anzeigen
    Wenn ich Photoshop hätte (was auf Grund des Preises nicht der Fall ist...) würde ich wahrscheinlich das selbe tun. Und ich werde es auch mir nicht irgendwo saugen.
    Über Ebay sind ältere Versionen von PS schon relativ günstig zu haben. Allerdings braucht PS auch seine Einarbeitungszeit, da es wesentlich komplexer ist als andere vergleichbare Programme.

    Beispiel 1
    Beispiel 2

  9. #9

    Trotzdem zu teuer...

    Habe mir mal eine 30 Tage Testversion gesaugt. Ich weiß wie komplex das Programm ist aber man kann damit natürlich auch zimlich schöne Sachen erzeugen. Ich werde mir aber trotzdem kein Photoshop kaufen, wenn ich Gimp und Paintshop pro kostenlos haben kann (ältere Paintshop pro Versionen gibt es in der). Erst wenn ich es für unter 50 € haben kann. Und da diese Angebote (die noch 1-3 Tage laufen; und bei eGay werden die Sachen immer später erst teurer; da kauf ich lieber bei Amazon) von älteren Versionen jetzt schon 80€ kosten belass ichs lieber bei den kostenlosen Sachen .

  10. #10
    hmmm back to topic folks?

    ich hab jetzt nen tutorial gefunden wie man das mit den kanälen macht und die einbindet

    jetzt frag ich mich wie das mit Oblivion funzt wie ich sie einbinden muss

    Hier ist das tut

    auf seite 23+24 wird das erklärt

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